Matplotlib绘图入门

learnForMatplotlib

Matplotlib绘图与可视化学习

jupyter notebook使用交互式绘图,需要先执行以下代码

%matplotlib notebook

导入环境

import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np

画布操作

绘制一条直线

data = np.arange(10)#生成[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
plt.plot(data)#绘制图像

 

 图片与子图,类似于matlab的subplot

fig=plt.figure()#建立一个画布或者说建立一个图片对象

生成一个2X2的画布矩阵,第三个参数是位置代号

 

ax1=fig.add_subplot(2,2,1)
ax2=fig.add_subplot(2,2,2)
ax3=fig.add_subplot(2,2,3)

最终在对应位置生成了空白图

fig=plt.figure()#建立一个画布或者说建立一个图片对象
ax1=fig.add_subplot(2,2,1)
ax2=fig.add_subplot(2,2,2)
ax3=fig.add_subplot(2,2,3)
plt.plot([1.2,3.5,-0.9,1.2,-3.2,2])

 

在位置1,2生成空白图,位置3生成黑色折线图

fig=plt.figure()#建立一个画布或者说建立一个图片对象
ax1=fig.add_subplot(2,2,1)
ax2=fig.add_subplot(2,2,2)
ax3=fig.add_subplot(2,2,3)
plt.plot(np.random.randn(50).cumsum(),'k--')

 

 对象在空白子图调用对象的实例方法进行绘图

fig=plt.figure()#建立一个画布或者说建立一个图片对象
ax1=fig.add_subplot(2,2,1)
ax2=fig.add_subplot(2,2,2)
ax3=fig.add_subplot(2,2,3)
plt.plot(np.random.randn(50).cumsum(),'k--')
#对象在空白子图调用对象的实例方法进行绘图
_=ax1.hist(np.random.randn(100),bins=20,color='k',alpha=0.3)
ax2.scatter(np.arange(30),np.arange(30)+3*np.random.randn(30))

 

 直接调用方法就可以绘图

fig=plt.figure()#建立一个画布或者说建立一个图片对象
ax1=fig.add_subplot(2,2,1)
ax2=fig.add_subplot(2,2,2)
ax3=fig.add_subplot(2,2,3)
plt.plot(np.random.randn(50).cumsum(),'k--')
ax1.hist(np.random.randn(100),bins=20,color='k',alpha=0.3)
ax2.scatter(np.arange(30),np.arange(30)+3*np.random.randn(30))

 

利用循环依次绘图 

fig,axes = plt.subplots(2,2,sharex=True,sharey=True)
for i in range(2):
    for j in range(2):
        axes[i,j].hist(np.random.randn(500),bins=50,color='k',alpha=0.5)
plt.subplots_adjust(wspace=0,hspace=0)

 颜色,点标记与线型

from numpy.random import randn
#发现总是使用这个函数,直接引用出来

 点标记类型必须跟在颜色后面,生成黑色,点标记为黑色实心圆形的虚线

plt.plot(randn(30).cumsum(),'ko--')#绘制带有点标记的折线图
#显示输出
#plot(randn(30).cumsum(),color='k',linestyle='dashed',marker='o')

 

 绘制和生成图例

data = np.random.randn(30).cumsum()
plt.plot(data,'k--',label='Default')
plt.plot(data,'k-',drawstyle='steps-post',label='steps-podt')
plt.legend(loc='best')#生成图例

 

 刻度、标签与图例

ax.set_title()设置标题,labels设置标签

fig = plt.figure()
ax=fig.add_subplot(1,1,1)
ax.plot(np.random.randn(1000).cumsum())
ticks=ax.set_xticks([0,250,500,750,1000])
labels = ax.set_xticklabels(['one','two','three','four','five'],rotation=30,fontsize='small')
#rotation-标签赋值旋转角度 fontsize-字号大小
ax.set_title("^O^ ^_^ OuO T_T")#设置图表标题
ax.set_xlabel('years')#设置x轴的名称

 

快速修改y值

props = {'title':"Oh young man!",'ylabel':'population'}
ax.set(**props)

添加图例

fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(1,1,1)
ax.plot(randn(1000).cumsum(),'k',label='one')
ax.plot(randn(1000).cumsum(),'k--',label='two')
ax.plot(randn(1000).cumsum(),'k.',label='three')
ax.legend(loc='best')#这里的best是图例在图表的最好位置
ax.text(40,20,'Wisdom-is-me',family='monospace',fontsize=10)

 

family='monospace': 这是一个关键字参数,用于指定文本的字体族。'monospace'是一种字体族, 其中的字符具有相同的宽度(如Courier或Consolas等字体)。这意味着,无论字符是什么,它们在文 本中的占位宽度都是相同的,这对于显示代码或需要等宽字符的场景特别有用。

在图标中增加图形

plt.Rectangle()生成矩形

plt.Circle()生成圆形

plt.Polygon()生成三角形

fig=plt.figure()
ax=fig.add_subplot(1,1,1)
rect=plt.Rectangle((0.2,0.75),0.4,0.15,color='k',alpha=0.3)#0.4宽度 0.15高度
#alpha代表透明度,越小越透
circ=plt.Circle((0.7,0.2),0.15,color='blue',alpha=0.3)
pgon=plt.Polygon([[0.15,0.15],[0.35,0.4],[0.2,0.6]],color='g',alpha=0.5)
ax.add_patch(rect)
ax.add_patch(circ)
ax.add_patch(pgon)

 

 保存图片为文件

plt.savefig('figpath.svg')

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的体育馆管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SpringBoot框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。 关键词:体育馆管理系统;SpringBoot框架;Mysql;自动化
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