基本概念
IP地址目前存在IPv4,IPv6
IP地址目前存在最大值:255.255.255.255
192.168.2.20
IP地址通常是由3个.号分开的4个十进制数据表示。也称为点分十进制
IPv6:
有128位,由8个16位的无符号整数组成,每个整数用4个十六进制数表示,这些数之间用的冒号
隔开,例如:3ffe:3201:1401:1280:c8ff:fe4d:db38:1988
IP地址分类
主要包括网络地址和主机地址,其中网络地址分配最大的网络数,主机地址决定一个网络中可以存在计算机的最大数量
255.255.255.255
A类:第一组数字表示网络地址,其余三位表示主机地址。A类地址的第一个十进制数有效值范围1~126
B类:前两组的数字表示网络地址,其余两位表示主机地址,B类的第一个十进制数有效范围128~191
C类:前三组数字表示网络地址,其余一位表示主机地址,C类。。。。。。。。192~223
D类:不分网络地址和主机地址,用于组播通信, 。。。。。。。。。224~239
E类 。。。。。。240~254
0.0.0.0表示本机
127.0.0.1表示本地
重要概念:
1.端口
是计算机与外界通信的入口和出口,它是一个16位的帧数,范围0~65535
注意:在同一个计算机,任何两个进程不能同时使用同一个端口
DNS域名解析
域名:www.baidu.com
DNS:是一个系统,域名系统。作用将域名解析成ip地址,也可以理解,域名和IP地址是映射关系
TCP协议:
是一种卖你想连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议
要求:通信双方,都在建立连接后,才可以通信,通信双方可以同时进行数据传输
UDP协议: 主要作用:将网络通信的数据压缩成数据报的形式
Socket:称之为套接字
由java.net包
为了监听客户端的连接请求,可以使用ServerSocket类
获取ip地址
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//public static InetAddress getByName(String host):确定主机名称的IP地址,可以是机器名称,也可以是IP地址
InetAddress address=InetAddress.getByName("IP地址");
//public String getHostName():获取此IP地址的主机名
String name=address.getHostName();
//public String getHostAddress():返回文本显示中的IP地址字符串
String ip=address.getHostAddress();
System.out.println("主机名:"+name);
System.out.println("IP地址:"+ip);
}
}
UDP网络协议
概述:UDP是无连接的通讯,当一台计算机向另一台计算机发送数据的时候,发送端不会确认接收端是否存在,就会发送数据,也不需要任何反馈该数据是否已经发送
UDP协议消耗资源小,通讯效率高,常常用作音频,视频和普通数据的传输,例如视频会议通常采用UDP协议,即便偶然丢失一两个数据包,也不会有太大的影响
接受和发送数据大致方法
UDP发送数据(客户端)
创建发送端的Socket对象
创建数据,并且把数据打包
调用DatagramSocket对象的方法发送数据
关闭发送端
UDP接受数据(服务器)
创建接收端的Socket对象
创建一个数据包,用于接受数据
调用DatagramSocket对象的方法接受数据
解析数据包,并把数据在控制台显示
关闭接收端
客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端的Socket对象
//DatagramSocket()构造数据报套接字并将其绑定到本地主机的任何可用端口
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
//创建数据,并把数据打包
//DatagramPacket(byte[] buf,int length, InetAddress address, int port)
//构造一个数据包,发送长度为Length的数据包到指定主机上的指定端口号
byte[] bys="hh".getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bys,bys.length, InetAddress.getByName("IP地址"),30085);
//调用DatagramSocket对象的方法发送数据
ds.send(dp);
//关闭发送端
ds.close();
}
服务器
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端的Socket对象
//DatagramSocket(int port)构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(30085);
//创建一个数据包,用于接受数据
//DatagramPacket(byte[] buf,int length)构造一个DatagramPacket用于接受长度为length的数据包
byte[] bys=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bys,bys.length);
//调用DatagramSocket对象的方法接受数据
ds.receive(dp);
//解析数据包,并且把数据在控制台上显示
//byte[] getData()返回数据缓冲区
byte[] datas=dp.getData();
System.out.println("数据是:"+new String(datas,0,dp.getLength()));
//关闭接收端
ds.close();
}
TCP网络协议
概述:TCP协议是面向连接的通讯协议,传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑链接,他提供了可靠无差错的数据传输,每次连接的创建都需要“三次握手”
第一次:客户端想服务器发出连接请求,等待服务器确认
第二次:服务器向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求
第三次:客户端再次向服务器发送确认信息,确认链接
接受和发送数据的大致方法
发送数据
创建客户端的Socket对象
获取输出流,写数据
释放资源
接受数据
创建服务器端的Socket对象
监听客户端连接,返回一个Socket读一下
获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台
释放资源
客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端的Socket对象(Socket)
Socket s=new Socket("IP",11222);
//获取输出流,写数据
OutputStream os=s.getOutputStream();
os.write("hello,tcp".getBytes());
//接受服务器反馈
InputStream is=s.getInputStream();
byte[] bys=new byte[1024];
int len=is.read(bys);
String data=new String(bys,0,len);
System.out.println("客户端:"+data);
s.close();
}
服务器
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器端的Socket对象(ServerSocket)
//ServerSocket(int port)创建绑定到指定端口的服务器套接字
ServerSocket ss=new ServerSocket(11222);
//Socket accept()侦听要连接到此套接字并接受它
Socket s=ss.accept();
//获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台
InputStream is=s.getInputStream();
byte[] bys=new byte[1024];
int len=is.read(bys);
String data=new String(bys,0,len);
System.out.println("服务器:"+data);
//给出反馈
OutputStream os=s.getOutputStream();
os.write("数据已经收到".getBytes());
//释放资源
s.close();
ss.close();
}
应用例子
聊天室
客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端的Socket对象
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
//自己封装键盘录入数据
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line;
while((line=br.readLine())!=null){
//输入886,结束
if ("886".equals(line)){
break;
}
//创建数据,把数据打包
byte[] bys=line.getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bys,bys.length, InetAddress.getByName("IP地址"),12345);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
服务器
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端的Socket对象
DatagramSocket ds=new DatagramSocket(12345);
while (true){
//创建一个数据包,用于接受数据
byte[] bys=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(bys,bys.length);
//调用DatagramSocket对象的方法接受数据
ds.receive(dp);
//解析数据包
System.out.println("数据是:"+new String(dp.getData(),0,dp.getLength()));
}
}
数据传输
客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建客户端Socket对象
Socket s=new Socket("IP",13333);
//数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//封装输出流对象
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null){
if ("886".equals(line)){
break;
}
bw.write(line);
bw.newLine();
bw.flush();
}
//释放资源
s.close();
}
服务器
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器Socket对象
ServerSocket ss=new ServerSocket(13333);
//监听客户端连接,返回一个对应的Socket对象
Socket s=ss.accept();
//获取输入流
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line;
while ((line=br.readLine())!=null){
System.out.println(line);
}
//释放资源
ss.close();
}