C#窗体常用属性

1  修改窗口的名称text

在窗口中单击右键,选择【属性】,弹出属性设置界面。选择【text】,输入新的名称“串口通信”;同时可以在【font】中修改文字的格式及文字的大小。 

 2 窗口右上角最大窗口和最小窗口是否可用

属性 MaximizeBox 和 MinimizeBox 设为True(可用),如为Flase(不可用)

3 窗体的Load事件和Shown事件

  • Load用于初始化窗体、加载窗体资源(窗体上添加的各种控件),在窗体句柄创建之后、显示之前,为显示做准备。只触发一次,所以是在显示窗体前发性,且只发生一次。
  • Shown用于在窗体加载后显示窗体,设置窗体属性Visible=true或form.show()才会触发。触发一次或者不触发。
  • Activated每次窗体获得focus均会触发(从别的窗体或对话框切回来时)。可触发多次。

3.1 如何触发Load

右击窗体,查看属性,点击事件后找到Load事件,双击一下就会在设计器里面自动加载触发事件的代码,在.cs界面直接可以在load事件方法内补充你触发事件后执行的操作代码

 3.2 Show()

Form.Show()弹出窗口

这个方法弹出来的窗体和父窗体(上一个窗体)是属于同一等级的窗体,这两个窗体可以同时存在而且可以随意切换。

4 修改窗口的图标Icon

我们可以用新的图片替换窗口的图标,图片的格式只能是“ico”格式。

在窗口中单击右键,选择【属性】,弹出属性设置界面。选择【Icon】,选择图标,打开,进行图标变换。

 5 修改窗体的边框和标题栏的外观

属性:FormBorderStyle

 6 窗体第一次出现的位置

属性:startposition

  • CenterParent:窗体在其父窗体中居中。   
  • CenterScreen:窗体在当前显示窗口中居中,其尺寸在窗体大小中指定。   
  • Manual:窗体的位置由Location属性确定。   
  • WindowsDefaultBounds:窗体定位在Windows默认位置,边界也由Windows默认决定。   
  • WindowsDefaultLocation:窗体定位在Windows默认位置,其尺寸在窗体大小中指定。

 7 确定窗体的初始可视状态

属性:WindowState

 7 窗体背景图像设置

属性:backgroundimage

 选择项目资源文件导入。

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