这个作业属于哪个课程 | 软件工程实践2022年春-F班 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业——站立式会议+alpha冲刺 |
这个作业的目标 | 代码规范、冲刺任务、冲刺计划 |
其他参考文献 | 《构建之法》 |
一、代码规范
1.C#代码规范
2.JAVA代码规范
二、冲刺任务
1.功能部分
前端
- 登录注册界面
- 个人中心界面
- 对战记录界面
- 房间列表界面
- 房间界面
后端
- 登录注册接口+Md5加密
- 个人信息接口
- 对战记录接口
- 房间模块接口
- 部署服务器
2.游戏部分
角色
- 三个猎人
- 六个猎物
- 每个角色配置一个技能
- 猎人增加动画
- 游戏基础玩法
地图
- 随机地图生成
- 道具初步设计
三、冲刺计划
1.人员安排
- 前端:吴苏谊宝
- 后端:官兴栩、黄加旺
- 角色:钟苏华、陈杰、余延瀚、陈耀龙
- 地图:侯沛延
- 会议记录+博客撰写:林淳
先完成自己任务的成员,需协助其他成员完成项目
2.时间安排
时间安排 | 任务安排 |
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4.26-5.9 | 前端:完成所有功能界面 |
后端:完成所有接口设计和接口文档撰写 | |
角色:完成猎人猎物角色设计 | |
地图:随机地图生成 | |
5.10-5.11 | 正式部署服务器,将所有模块整合 |
5.12-5.13 | 游戏测试,并完善游戏 |
5.14 | 总结 |
3.工作地点、时间
地点:各小组成员宿舍、宿舍楼活动室
时间:每天晚上7点到10点半