Peekaboo—站立式会议+alpha冲刺:Day3冲刺随笔

这个作业属于哪个课程软件工程实践2022年春-F班
这个作业要求在哪里团队作业——站立式会议+alpha冲刺
这个作业的目标站立式会议+Alpha冲刺的汇总
其他参考文献CSDN、博客园

会议照片

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燃尽图

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今日进展

角色组:
本次游戏已经完成六位角色,角色的制作先是组员们各自先制作角色最后在进行角色的整合,最终角色整合了六位,还有修复角色的BUG,以及角色的显示问题
地图组:
补充了更多物体的生成,现在是分区块来生成物体了;物体生成的随机种子现在根据房间号等因素来决定,确保所有玩家生成的地图是一样的;优化了地图某些部分的显示问题
前端组:
个人中心界面部分修改,对战记录界面列表实现
后端组:
完成房间接口文档的撰写和房间模块的接口实现+用户密码md5算法加密功能

今日总结

221900107
任务安排:房间模块接口编写+用户密码md5加密功能
遇到的难题:List列表空指针错误+md5算法使用错误
解决方法:List列表初始化为new ArrayList()和查看md5加密算法使用博客,最后采用加盐方案,盐为指定的字符串
心得体会:多看csdn博客以及java代码编写不够熟练

221900131
任务安排:完成角色猎物,技能为放置假身
遇到的困难:假身如何设置随机显示的图像
解决方法:先获取假身的预制体,在预制体中设置要随机的图片数组,再调用其中的函数使用随机替换图片
心得体会:对预制体这个概念有了更深刻的了解

131801106
任务安排:实现新角色以及其技能
遇到的难题:项目无法正常预览(进行某些操作会崩溃)
解决方法:切换Unity编辑器版本
心得体会:实际工作的时间只有一半,花了很多时间在解决一些版本、环境不一致导致的问题。所以做项目前切记要配置好版本和环境。

221900311
任务安排:房间模块接口文档编写
遇到的难题:Postman测试joinRoom接口失败
解决方式:组长重新部署项目
心得体会:多看看接口代码

221900103
任务安排:修改角色技能bug
遇到的难题:子弹同步问题
解决方式:通过传递新的参数来进行同步
心得体会:学会了如何通过服务器进行参数的传递

221900108
任务安排:地图实现
遇到的难题:每个客户端生成的地图不一致
解决方法:在游戏开始时通过接口返回随机种子,确保每个客户端的随机种子一致,进而保证了地图的同步性
心得体会:遇到困难时适当改变解决方式的切入点,或许会得到一个较满意的解决方案

221900324
任务安排:个人中心界面部分修改,对战记录界面列表实现
遇到的难题:列表弹性滑动总是回到第一项
解决方法:在视图的Content内容中再增加Content Size Fitter内容适配器组件
心得体会:又Get到了新的操作,增强解决问题的能力

221900132
任务安排:角色整合与修复联网角色出现的BUG
遇到的难题:角色动画无法进行同步还有技能显示错误
解决方法:通过不断的DEBUG来进行修复
心得体会:进一步学会了网络框架的使用与学习

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