我相信各位一定急于做出自己的第一个mod,因此,我决定在开启我们的正式教学之前,让大家过一过瘾。
我为大家准备了一份礼物,就放在我们的Q裙里
在这个小窝中会存放大量文件资料,希望各位学习者能够加入这个大家庭,互相学习,共同进步;我们也欢迎各位大佬莅临,为初学者答疑解惑。
在群文件中找到“我们的第一份mod”下载并解压,我们能找到以下文件:
>一套无内容的文件夹框架
>一张枪械贴图FirstGun.png
>一张封面贴图Preview.png
>一个mod管理文件About.xml
>一个枪械数据文件Weapon.xml
来吧,让我们试试!
首先,制作mod时请记得关闭其他mod,避免造成冲突影响mod制作【尤其是CE】
其次,每次mod文件被修改,都需要将Rimworld进程完全关闭后再启动。
- 配置mod属性
将About.xml拖入mod中的Abouts文件夹
使用xml编辑软件打开该文件,你可以看到我需要你修改的地方,例如第三行的
<name>【为你的mod命名】</name>
把这里的括号及其内部的内容替换为你想要写的东西:
<name>我们的第一个mod</name>
该文件内的其他东西请不要乱动,我们会在后方的章节内详细讲述其作用
下一步,将Preview.png拖入Abouts文件夹
现在,我们已经得到了一个没有任何内容,但能够被游戏识别的mod,你可以启动游戏来在mod列表中找到它。
- 添加新内容
将FirstGun.png拖入Texutures文件夹
将Weapon.xml拖入Defs文件夹
使用XML编辑器打开Weapon.xml,与刚才相同地,将我们给出的东西替换为你想要的内容,其他东西就不做修改。
修改结束后,别忘了保存文件。
完事后,你就可以在游戏中看到它了,赶紧体验一下吧!
若你的游戏内容没有变化,请检查是否保存了文件,是否重启了游戏。
如果进入游戏时报错,请将报错内容丢到群里,若有空闲状态下的大佬就会替你解答的。