32串口通信入门

一、什么是串口通信

串口通信在32中是一种基本的通信方式,用于在STM32微控制器和其他设备之间数据传输。

STM微控制器通常具有多个通用异步收发器(USART),SPI和I2C等串行通信接口。其中USART通常被用来实现串口通信,可以作为UART(通用异步收发器)进行配置。

在STM32中,串口通信可以通过配置USART接口的寄存器,设置波特率、数据位、停止位和校验位等参数来实现。通过编程控制USART模块,STM32可以通过串口与其他设备进行数据交换,如PC、传感器、显示器等。

STM32串口通信常见的应用包括与PC进行数据通信、与外部传感器进行数据采集和控制、与其他嵌入式设备进行通信等。串口通信是STM32中非常常用和重要的通信方式,为嵌入式系统的开发提供了灵活而丰富的通信手段。
二、cubeMx实现串口通信
端口配置
RCC
在这里插入图片描述
SYS
在这里插入图片描述

通过USART实现串口通信
在这里插入图片描述
NVIC
在这里插入图片描述
DMA
在这里插入图片描述
生成keil文件
在这里插入图片描述
main.c文件中全部代码

/* USER CODE BEGIN Header */
/**
  ******************************************************************************
  * @file           : main.c
  * @brief          : Main program body
  ******************************************************************************
  * @attention
  *
  * Copyright (c) 2023 STMicroelectronics.
  * All rights reserved.
  *
  * This software is licensed under terms that can be found in the LICENSE file
  * in the root directory of this software component.
  * If no LICENSE file comes with this software, it is provided AS-IS.
  *
  ******************************************************************************
  */
	
/* USER CODE END Header */
/* Includes ------------------------------------------------------------------*/
#include "main.h"
#include "dma.h"
#include "usart.h"
#include "gpio.h"

/* Private includes ----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN Includes */

/* USER CODE END Includes */

/* Private typedef -----------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PTD */

/* USER CODE END PTD */

/* Private define ------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PD */

/* USER CODE END PD */

/* Private macro -------------------------------------------------------------*/
/* USER CODE BEGIN PM */

/* USER CODE END PM */

/* Private variables ---------------------------------------------------------*/

/* USER CODE BEGIN PV */

/* USER CODE END PV */<
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值