UE5C++编译遇到MSB3073报错

编译C++UE5项目时遇到MSB3073错误,可能的原因包括配置不符或缺少引擎组件。解决方案包括删除特定Build文件夹、安装UnrealEngineVisualStudio组件、重启电脑以及检查和管理项目中的插件。如果插件不匹配,禁用不必要的插件可解决问题。

编译C++时遇到报错:

错误 MSB3073 命令“"C:\Program Files\Epic Games\UE_5.1\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" CSQFreewayEditor Win64 Development -Project="D:\UE5_Project\SQGaoSu\CSQFreeway.uproject" -WaitMutex -FromMsBuild”已退出

这种情况可能是配置不符合,之前在网上找到资料,说是要删除引擎源码目录下的“Engine\Intermediate\Build\Win64\UE4Editor\Development\VisualStudioDTE”文件夹,然后重新运行Setup.bat,之后重新GenerateProjectFiles.bat即可。

但是我项目中没有这个文件夹,后面找了资料发现是需要在Visual Studio Installer 的 单个组件 中安装 “unreal engine 安装程序”,然后重启电脑之后再次编译即可。

也有一种可能是插件问题,可能是svn拉取的项目有些插件是安装到引擎里面的,然后自己电脑引擎没有安装相应的插件,只需要将不需要的插件在vs中改成false即可

 

 

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