1、Canvas
画布
2、Text
输入文字的文本框
color:颜色
size:大小
b:加粗
i:倾斜
3、Panel
Panel 控件又叫面板,该面板实际上就是一个容器,在其上可放置其他 UI 控件。
当移动该面板时,放在其中的 UI 控件就会跟随移动,这样可以更加合理与方便地移动与处理一组控件。
当面板被创建时,会默认包含一个 Image (Script 组件)。
4、Image
Source Image(图像源):纹理格式为Sprite(2D and UI)的图片资源(导入图片后选择Texture Type为Sprite(2D and UI))。
Color(颜色):图片叠加的颜色。
Material(材质):图片叠加的材质。
Raycast Target(射线投射目标):是否作为射线投射目标,关闭之后忽略UGUI的射线检测
Image Type(图片显示类型):
Simple(基本的):图片整张全显示,不裁切,不叠加,根据边框大小会有拉伸。
Preserve Aspect(锁定比例):针对Simple模式,勾选之后,无论图片的外形放大还是缩小,都会一直保持初始的长宽比例。
5、RawImage
RawImage和Image的区别:
Image控件用于显示Sprite类型的图片
RawImage控件用于显示Texture类型图片
7、Button
一共有两个脚本