程序的内存模型

内存分区模型

c++程序在执行时,将内存大致非为四个区域

代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等

堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区的意义:

不同的区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

程序运行前

在编译后生成了exe可执行文件,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

存放CPU执行的机器指令

代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改了它的指令

全局区:

全局变量和静态变量存放于此

全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放于此

该程序的数据在程序执行后由操作系统释放

//全局区
//在main函数之前定义变量
int g=12;
//const修饰全局常量
const int d=10;

int main()
{
//局部变量
int a=10;
int b=20;
//静态变量
static int c=10;
//常量
//字符串常量,
cout<<"hello"<<endl;
//const修饰局部常量
const int e=10; 
}

若打印以上所有数据,会发现,只有在常量区的const局部变量与局部常量接近,

而其他数据地址都在全局区较为接近

程序运行后

栈区:

由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

void * func()
{
int a=10;//局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量地址 (错误)
}

int main()
{
//接受func函数的返回值
int *p=func();
cout<<*p<<endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留  非法操作
cout<<*P<<endl;//第二次这个数据就不再保留了
system("pause");
return 0;
}

堆区:

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

在c++中主要利用new在堆区开辟内存

将堆区数据的地址交给指针

int *func()
{
//利用new在堆区开辟内存
//指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
new int(10);//在堆区开辟内存,把内存编号返回,用指针来去接收这一块内存


}
int main()
{
//在堆区开辟数据
int *p=func();
cou<<*p<<endl;
cou<<*p<<endl;
cou<<*p<<endl;
system("pause");
return 0;
}

堆区数据只要程序员不释放那么将不会释放

new操作符

堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete

利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

//new的基本语法
    int *func()
{
//在堆区创建整型数据
//new返回的是该数据类型的指针
int *p=new int(10);
return p;
}
    void test01()
{
int *p=func();
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
//堆区的数据由程序员开辟和释放
如果想释放数据,利用关键字delete
delete p;
cout<<*p<<endl;//会报错,读取访问权限冲突,内存已被释放
}

//在堆区利用new开辟数组
    void test02()
{
//创建10整型数据类型的数组,在堆区
int *arr=new int[10];
    for(int i=0;i<10;i++)
  {
arr[i]=i+100;//i=100~109
  }
    for(int i=0;i<10;i++)
 {
cout<<arr[i]<<endl;
 }
//delete arr[];//错误
//释放数组的时候 要加[]才可以
delete[] arr;
}

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Java程序运行时会在内存中分配不同的区域来存储不同的数据和代码。Java的内存模型可以分为以下几个部分: 1. 方法区(Method Area):用于存储类的结构信息,如类的字段、方法、构造器等,以及常量池等。它是所有线程共享的区域。 2. 堆(Heap):用于存储对象实例和数组。堆是被所有线程共享的一块内存区域,Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,被称为GC堆。Java堆可以细分为新生代(Young Generation)、老年代(Old Generation)和永久代(Permanent Generation)等不同的区域。 - 新生代:存放新创建的对象,被分为Eden区和两个Survivor区(一般是from和to)。大部分对象在新生代被创建后很快就会被回收掉。 - 老年代:存放经过多次垃圾回收仍然存活的对象。老年代的空间相对较大,用于存放长时间存活的对象。 - 永久代:存放类的元数据,如类的结构信息、方法等。在Java 8及以后版本中,永久代被元数据区(Metaspace)取代。 3. 栈(Stack):栈用于存储方法的调用和局部变量,以及方法调用的上下文等。每个线程在执行方法时都会创建一个栈帧(Stack Frame),存储方法参数、局部变量和临时数据等。 4. 本地方法栈(Native Method Stack):用于存储Java程序调用本地方法(Native Method)的相关信息。 5. 程序计数器(Program Counter):记录当前线程执行的字节码指令的地址。

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