内存分区模型
c++程序在执行时,将内存大致非为四个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区的意义:
不同的区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
程序运行前
在编译后生成了exe可执行文件,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外的修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放于此
全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放于此
该程序的数据在程序执行后由操作系统释放
//全局区
//在main函数之前定义变量
int g=12;
//const修饰全局常量
const int d=10;
int main()
{
//局部变量
int a=10;
int b=20;
//静态变量
static int c=10;
//常量
//字符串常量,
cout<<"hello"<<endl;
//const修饰局部常量
const int e=10;
}
若打印以上所有数据,会发现,只有在常量区的const局部变量与局部常量接近,
而其他数据地址都在全局区较为接近
程序运行后
栈区:
由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
void * func()
{
int a=10;//局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a;//返回局部变量地址 (错误)
}
int main()
{
//接受func函数的返回值
int *p=func();
cout<<*p<<endl;//第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留 非法操作
cout<<*P<<endl;//第二次这个数据就不再保留了
system("pause");
return 0;
}
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在c++中主要利用new在堆区开辟内存
将堆区数据的地址交给指针
int *func()
{
//利用new在堆区开辟内存
//指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
new int(10);//在堆区开辟内存,把内存编号返回,用指针来去接收这一块内存
}
int main()
{
//在堆区开辟数据
int *p=func();
cou<<*p<<endl;
cou<<*p<<endl;
cou<<*p<<endl;
system("pause");
return 0;
}
堆区数据只要程序员不释放那么将不会释放
new操作符
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
//new的基本语法
int *func()
{
//在堆区创建整型数据
//new返回的是该数据类型的指针
int *p=new int(10);
return p;
}
void test01()
{
int *p=func();
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
cout<<*p<<endl;
//堆区的数据由程序员开辟和释放
如果想释放数据,利用关键字delete
delete p;
cout<<*p<<endl;//会报错,读取访问权限冲突,内存已被释放
}
//在堆区利用new开辟数组
void test02()
{
//创建10整型数据类型的数组,在堆区
int *arr=new int[10];
for(int i=0;i<10;i++)
{
arr[i]=i+100;//i=100~109
}
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout<<arr[i]<<endl;
}
//delete arr[];//错误
//释放数组的时候 要加[]才可以
delete[] arr;
}