引用的基本使用
给变量起别名
数据类型 &别名=原名
int a=10;
int &b=a;
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;//a b一致,且同时变换,a变则b变,b变则a变
引用的注意事项
引用必须初始化
引用在初始化后,不可改变
int &b;错误×
引用做函数参数
函数传参时可以利用引用的技术让形参修饰实参
可以简化指针修改实参
void myswap01(int &a,int &b)
{
int temp=0;
a=b;
b=temp;
}
int main()
{
int a=10;
int b=20;
myswap01(a,b);
}
通过引用参数产生的效果和按地址传递的效果是一样的,引用的语法更清楚简单
引用做函数返回值
不要返回局部变量的引用
进行打印,会出现问题
2.解决办法:
打印进行检查
如果函数做左值,那么必须返回引用
引用的本质
c++推荐用引用技术,语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了
常量引用
主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参