JAVA面向对象&异常

面向对象

  • 本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

类与对象

  • 类是一种抽象的数据类型,它对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
  • 对象是抽象概念的具体实例
  • 创建与初始化对象
    • 使用new关键字创建对象,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化 以及对类中构造器的调用
    • 类中构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下特点:
      • 必须和类的名字相同
      • 必须没有返回类型,也不能写void

封装

  • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
  • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
  • 属性私有,get,set

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展

  • JAVA中类只有单继承,没有多继承

  • super

    • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
    • super和this不能同时调用构造方法
  • 重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法

    • 方法名必须相同
    • 参数列表必须相同
    • 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
    • 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大
  • 为什么需要重写:父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 多态是方法的多态,属性没有多态

  • 父类引用指向子类的对象

  • 把子类转换为父类,向上转型

  • 把父类转换为子类,向下转型,强制转换

  • 方便方法的调用,减少重复的代码!

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程

  • 接口就是规范,定义的是一组规则。

  • 接口的本质是契约,制定好后大家都遵守。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。

  • 作用

    • 约束
    • 定义一些方法,让不同的人实现
    • public abstract,接口中的所有定义的方法都是抽象的
    • public static final 常量
    • 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
    • implements可以实现多个接口
    • 必须要重写接口中的方法

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类

异常

  • 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况:文件找不到、网络连接失败、非法参数等
  • 异常发生在程序运行期间,影响了正常的程序执行流程
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