在C语言当中,定义在函数之外的变量称为全局变量(包括main函数),而定义在函数内部的变量我们称之为局部变量,这里需要注意的是main函数内部的变量也是局部变量。
说到变量,我们就不能不说变量作用域,变量的生命周期,以及变量的存储空间的问题,那么我就针对以下这几个问题进行一一的介绍。
1.变量的作用域
那么什么是变量的作用域呢?变量的作用域一般是指一个变量在整个程序当中的有效作用范围。
对于局部变量来说,他的作用域主要局限在定义他的函数内部,一旦程序的执行超出了函数的执行范围,那么这个局部变量也会同时被销毁,所以说局部变量的作用域仅仅只在定义他的函数当中。
这里我们给出一个例子:
void test();
int main()
{
int a=6;
test();
return 0;
};
void test()
{
printf("a=%d\n",a);
};
我们对这段代码执行之后,编译器报错,内容如下:
在这段代码中,a的作用域仅仅被局限在了main函数当中,哪怕test函数是在main函数当中被调用的,都不能够获取到main函数中相关代码的局部变量的。
而对于全局变量,在该全局变量被定义之后调用的所有未定义与该函数重名变量的函数都能够获取到这个全局变量。
那么,我们先来说说什么是全局变量被定义之后被调用,我先举个例子如下:
int a=1;
void test()
{
printf("a=%d\n",a);
};
int main()
{
test();
return 0;
}
这段代码的输出结果为
而当我们将全局变量的声明移动到函数声明的下面:
void test()
{
printf("a=%d\n",a);
};
int a=1;
int main()
{
test();
return 0;
}
程序报错,报错信息如下:
先声明全局变量,再定义全局变量也是可行的,如下:
int a;
void test()
{
printf("a=%d\n",a);
};
int a=10;
int main()
{
test();
return 0;
};
最终打印出来的结果为:
再然后就是未定义与该函数重名变量的问题了,我们知道局部变量是在函数内部被定义的变量,那么如果出现了函数内部的局部变量与全局变量重名的问题呢?我们来试试:
int a=10;
void test()
{
int a=50;
printf("a in test is %d\n",a);
};
int main()
{
int a=20;
printf("a in main is %d\n",a);
test();
return 0;
}
执行程序之后得到如下的结果:
因此,我们给出如下的结论,当一个函数定义的局部变量与全局变量同名的,优先使用局部变量
2.变量的生命周期
局部变量的生命周期:当某次函数被调用时开始,当这次函数结束调用时停止
全局变量的生命周期:当某个程序被执行时开始,当这个程序结束时停止
3.变量的存储空间
局部变量:局部变量被存储在栈区(堆栈区)
全局变量:区局变量被存储在静态区(全局区)