C/C++程序内存布局分配

局部变量空间是很小的,我们开一个a[1000000]就会导致栈溢出;而全局变量空间在Win 32bit 下可以达到4GB,因此不会溢出。

1.栈区(stack segment):由编译器自动分配释放,存放函数的参数的值,局部变是的值等。

   在Windows下,找是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小

2、堆区(heap seement):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收,它与数据结构中的堆是两回事堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内有地址的,自然是不连续的而链表的遍历方向是由低地址向高地址,堆的大小受限于计算机系统中有效的虑拟内存,由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大

3、全局区(静态区)(data segment): 全局变量和静态变量的存储区域是在一起的,程序结束后由系统释放。数据区的大小由系统限定一般很大

4、文字常量区:常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放

5、程序代码区:存放函数体的二进制代码。

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