unity 相机漫游和切换相机

创建相机跟随脚本
创建相机漫游脚本
创建相机切换脚本
将漫游和跟随放到切换脚本的公开变量上
在这里插入图片描述
跟随脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CameraScroll : MonoBehaviour
{
   
    public Camera cam; // 相机
    private float camFOV; // 相机视野
    public float zoomSpeed; // 缩放速度

    private float mouseScrollInput; // 鼠标滚动输入
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
   
        camFOV = cam.fieldOfView;
        // 获取到相机视野
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
   
        // 获取到鼠标的滚轮的状态
        mouseScrollInput = Input.
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