我们接着上一篇博文继续研究摄像机,这篇我们说下Unity中摄像机的切换,说到切换,前提是有多个
摄像机,所以我们新建二个摄像机。
我们再创建一个空物体挂上我们新建的脚本CameraSwitch,用来控制摄像机的切换
代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraSwitch
我们接着上一篇博文继续研究摄像机,这篇我们说下Unity中摄像机的切换,说到切换,前提是有多个
摄像机,所以我们新建二个摄像机。
我们再创建一个空物体挂上我们新建的脚本CameraSwitch,用来控制摄像机的切换
代码如下:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CameraSwitch