(C语言)三子棋游戏

(C语言)三子棋游戏

1.游戏简介

  • 玩家和电脑(随机版)对决。
  • 玩家先走,玩家走*,电脑走 #
  • 3*3棋盘,实现连续三子(包括横,竖,斜对角),即为获胜。否则,平局。

2.代码实现

2.1主要思路
  1. 开始与退出
  2. 初始化棋盘
  3. 打印棋盘
  4. 玩家下棋
  5. 判断是否胜利
  6. 电脑下棋
  7. 判断电脑是否胜利
2.2定义宏

​ 开始定义一些常量,既方便使用,用方便修改

#define ROW 3//排
#define COL 3//列
2.3主函数

​ 设置循环,与switch语句。

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//用于随机数

	int input = 0;
	do 
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		if (scanf("%d", &input))//如果输入不是数字则条件为假
		{
			switch (input)
			{
			case 1:
				game();
				break;
			case 0:
				printf("退出游戏\n");
				break;
			default:
				printf("选择错误,重新选择\n");
				break;
			}
		}
		else
		{
			printf("请输入数字\n");
			char a[10] = { 0 };//吸收误输入的字符
			gets(a);
		}
	} while (input);

	return 0;
}
void menu()
{
	printf("*******************\n");
	printf("***    1.play   ***\n");
	printf("***    0.exit   ***\n");
	printf("*******************\n");
}
2.4game()
2.4.1 初始化棋盘

​ 遍历,赋值

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 0; j < col; j++) {
			board[i][j] = ' ';//将每个置为空格
		}
	}
}
2.4.2打印棋盘

​ 遍历打印,并且顺便完成边框

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0,j=0;
	for (i = 0; i < row; i++) 
    {
		for (j = 0; j < col; j++) 
        {
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row) {
			for (j = 0; j < col; j++) 
            {
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

效果:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cJidkdMD-1642843941053)(C:\Users\86151\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220122171642332.png)]

2.4.3玩家下棋

​ 输入,与判断输入位置是否可用、输入数字是否合法等

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{	
	printf("玩家走\n");
	while (1) {
		printf("请输入坐标:>");
		int x, y;
		if (scanf("%d%d", &x, &y))
		{
			//判断坐标的合法性
			if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
			{
				//下棋
				//坐标是否被占用
				if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {
					board[x - 1][y - 1] = '*';
					break;
				}
				else
					printf("坐标被占用,请从新输入\n");
			}
			else {
				printf("坐标非法,请从新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("请输入数字\n");
			char a[20] = { 0 };
			gets(a);
		}
	}
}
2.4.4电脑下棋

​ 简单实现……随机数

void ComputerMove(char board[][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑走\n");
	while (1) {
		int x = rand() % 3;
		int y = rand() % 3;
		//判断占用
		if (board[x][y] == ' ') {
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}
2.4.5判断输赢

​ 根据获胜条件,遍历二维数组

//判断who win
//玩家赢了,返回*
//电脑赢了,返回#
//平局,返回Q
//游戏继续,返回C
char IsWin(char board[][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	//判断三行
	for (i = 0; i < ROW; i++) {
		if (board[i][0] == board[i][1] && 
            board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
			return board[i][1];
	}
	//判断三列
	for (i = 0; i < col; i++) {
		if (board[0][i] == board[1][i] && 
            board[2][i] == board[1][i] && board[1][i] != ' ')
			return board[1][i];
	}
	//判断对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && 
        board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][1];
	if (board[0][2] == board[1][1] && 
        board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][1];
	//判断平局
	//如果棋盘满了返回1,不满返回0
	int ret = IsFull(board, row, col);
	if (ret == 1)
		return 'Q';

	//继续
	return 'C';
}

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0, j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) {
		for (j = 0; j < col; j++) {
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;//没满
		}
	}
	return 1;//满了
}

3.总结

​ 分享博客,不仅仅是对自己学到东西的回顾,也希望能帮到其他人。一起学习。📖

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