【c++逆向 - 2】初识类

初识类

一个 demo 完事:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;


class Student {
        enum { SEX_LEN = 5 };
        string name;
        string id;
        char sex[SEX_LEN];
        unsigned int age;
public:
        Student();
        Student(const string &name, const string &id, const char* sex, unsigned int age);

        void show() const;
        const Student& who_age(const Student& stu) const;

};


int main()
{
        Student Bob("Bob", "20213333", "m", 18);
        Student Tom{"Tom", "22223333", "m", 20};
        Bob.who_age(Tom).show();
        return 0;
}

Student::Student()
{
        name = "No";
        id = "No";
        strcpy(sex, "No");
        age = 0;
}

Student::Student(const string &name, const string &id, const char* sex, unsigned int age)
{
        this->name = name;
        this->id = id;
        strncpy(this->sex, sex, SEX_LEN-1);
        this->age = age;
}

void Student::show() const
{
        cout << "Name: " << name << ", "
             << "id: " << id << ", "
             << "sex: " << sex << ", "
             << "age: " << age << endl;
}

const Student& Student::who_age(const Student& stu) const
{
        return stu.age>age?stu:*this;
}

主要来看下 IDA,感觉识别的不是很好啊:

当然这里涉及到了 string 类了,这里后面 STL 的时候再说吧。

运算符重载与友元

运算符函数格式:operatorop(arg-list) ==> operator=() 表示重载 = 运算符

一个 demo 完事:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <cstring>
using namespace std;

class Point {
private:
        int x;
        int y;
        friend ostream& operator<<(ostream& out, const Point &p);
        friend Point operator*(const Point& p, int n);
        friend Point operator*(int n, const Point& p);
public:
        Point() { x = 0; y = 0; }
        Point(int x, int y);
        Point operator+(const Point& p) const;
        Point operator*(const Point& p) const;
        Point operator++(); // 前置++
        Point operator++(int); // 后置++
        void show() const;
};


int main()
{
        Point p1(2, 3);
        Point p2(1, 2);
        Point p3(4, 2);
        Point p = p1 + p2 * p3;
        p.show();
        Point p4 = ++p1;
        Point p5 = p4++;
        cout << "p4 = " << p4 << endl;
        cout << "p5 = " << p5 << endl;
        cout << "p5*2 = " << p5*2 << endl;
        cout << "2*p4 = " << 2*p4 << endl;
        return 0;
}

Point::Point(int x, int y)
{
        this->x = x;
        this->y = y;
}

Point Point::operator+(const Point& p) const
{
        cout << "oprator +\n";
         return Point(x+p.x, y+p.y);
}

Point Point::operator*(const Point& p) const
{
        cout << "oprator *\n";
        return Point(x*p.x, y*p.y);
}

Point Point::operator++()
{
        cout << "oprator ++p\n";
        return Point(++x, ++y);
}

Point Point::operator++(int)
{
        cout << "oprator p++\n";
        return Point(x++, y++);
}

ostream& operator<<(ostream& out, const Point& p)
{
        out << "(" << p.x << ", " << p.y << ")";
        return out;
}

Point operator*(const Point& p, int n)
{
        return Point(p.x*n, p.y*n);
}

Point operator*(int n, const Point& p)
{
        return Point(p.x*n, p.y*n);
}

void Point::show() const
{
        cout << "(" << x << ", " << y << ")\n";
}

这里关键的地方就是对二元运算符的重载,比如在重载 * 运算符时,我们希望 2*p,但是我们知道成员函数的第一个参数才是 this 指针,所以这里通过成员函数就无法完成重载,这里就得使用友元函数。

友元有友元函数,友元类,友元成员函数,这里仅仅用到友元函数,简单来说就是友元函数与成员函数具有相同的访问私有数据的权限。

使用也很简单:

        1)加上 friend 关键字

        2)将函数声明放在类中

最后输出如下:

oprator *
oprator +
(6, 7)
oprator ++p
oprator p++
p4 = (4, 5)
p5 = (3, 4)
p5*2 = (6, 8)
2*p4 = (8, 10)

可以看到是先运算的乘法在运算的加法,所以可以知道重载运算符不改变运算符的优先级和结合性。

还有就是注意下前置++和后置++重载的区别。

类 类型转换

todo(感觉不是很重要,所以并不打算写,但是如果后面遇到的话,再回来补)

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