C 语言的位域(bit-field)是一种特殊的结构体成员,允许我们按位对成员进行定义,指定其占用的位数。
如果程序的结构中包含多个开关的变量,即变量值为 TRUE/FALSE,如下:
struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status;
这种结构需要 8 字节的内存空间,但在实际上,在每个变量中,我们只存储 0 或 1,在这种情况下,C 语言提供了一种更好的利用内存空间的方式。如果您在结构内使用这样的变量,您可以定义变量的宽度来告诉编译器,您将只使用这些字节。例如,上面的结构可以重写成:
struct { unsigned int widthValidated : 1; unsigned int heightValidated : 1; } status;
现在,上面的结构中,status 变量将占用 4 个字节的内存空间,但是只有 2 位被用来存储值。如果您用了 32 个变量,每一个变量宽度为 1 位,那么 status 结构将使用 4 个字节,但只要您再多用一个变量,如果使用了 33 个变量,那么它将分配内存的下一段来存储第 33 个变量,这个时候就开始使用 8 个字节。让我们看看下面的实例来理解这个概念:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/* 定义简单的结构 */
struct
{
unsigned int widthValidated;
unsigned int heightValidated;
} status1;
/* 定义位域结构 */
struct
{
unsigned int widthValidated : 1;
unsigned int heightValidated : 1;
} status2;
int main( )
{
printf( "Memory size occupied by status1 : %d\n", sizeof(status1));
printf( "Memory size occupied by status2 : %d\n", sizeof(status2));
return 0;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Memory size occupied by status1 : 8 Memory size occupied by status2 : 4
位域的特点和使用方法如下:
- 定义位域时,可以指定成员的位域宽度,即成员所占用的位数。
- 位域的宽度不能超过其数据类型的大小,因为位域必须适应所使用的整数类型。
- 位域的数据类型可以是
int
、unsigned int
、signed int
等整数类型,也可以是枚举类型。 - 位域可以单独使用,也可以与其他成员一起组成结构体。
- 位域的访问是通过点运算符(
.
)来实现的,与普通的结构体成员访问方式相同
位域声明
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态,用 1 位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C 语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段"。
所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
典型的实例:
- 用 1 位二进位存放一个开关量时,只有 0 和 1 两种状态。
- 读取外部文件格式——可以读取非标准的文件格式。例如:9 位的整数。
位域的定义和位域变量的说明
位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名 { 位域列表 };
其中位域列表的形式为:
type [member_name] : width ;
例:
下面是有关位域中变量元素的描述:
素 | 描述 |
---|---|
type | 只能为 int(整型),unsigned int(无符号整型),signed int(有符号整型) 三种类型,决定了如何解释位域的值。 |
member_name | 位域的名称。 |
width | 位域中位的数量。宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。 |
带有预定义宽度的变量被称为位域。位域可以存储多于 1 位的数,例如,需要一个变量来存储从 0 到 7 的值,您可以定义一个宽度为 3 位的位域,如下:
struct { unsigned int age : 3; } Age;
上面的结构定义指示 C 编译器,age 变量将只使用 3 位来存储这个值,如果您试图使用超过 3 位,则无法完成。
struct bs{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
以上代码定义了一个名为 struct bs 的结构体,data 为 bs 的结构体变量,共占四个字节:
对于位域来说,它们的宽度不能超过其数据类型的大小,在这种情况下,int 类型的大小通常是 4 个字节(32位)。
相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的 size o f大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止。
让我们再来看一个实例:
struct packed_struct {
unsigned int f1:1;
unsigned int f2:1;
unsigned int f3:1;
unsigned int f4:1;
unsigned int type:4;
unsigned int my_int:9;
} pack;
以上代码定义了一个名为 packed_struct 的结构体,其中包含了六个成员变量,pack 为 packed_struct 的结构体变量。
在这里,packed_struct 包含了 6 个成员:四个 1 位的标识符 f1..f4、一个 4 位的 type 和一个 9 位的 my_int。
让我们来看下面的实例:
#include <stdio.h>
struct packed_struct {
unsigned int f1 : 1; // 1位的位域
unsigned int f2 : 1; // 1位的位域
unsigned int f3 : 1; // 1位的位域
unsigned int f4 : 1; // 1位的位域
unsigned int type : 4; // 4位的位域
unsigned int my_int : 9; // 9位的位域
};
int main() {
struct packed_struct pack;
pack.f1 = 1;
pack.f2 = 0;
pack.f3 = 1;
pack.f4 = 0;
pack.type = 7;
pack.my_int = 255;
printf("f1: %u\n", pack.f1);
printf("f2: %u\n", pack.f2);
printf("f3: %u\n", pack.f3);
printf("f4: %u\n", pack.f4);
printf("type: %u\n", pack.type);
printf("my_int: %u\n", pack.my_int);
return 0;
}
以上实例定义了一个名为 packed_struct 的结构体,其中包含了多个位域成员。
在 main 函数中,创建了一个 packed_struct 类型的结构体变量 pack,并分别给每个位域成员赋值。
然后使用 printf 语句打印出每个位域成员的值。
输出结果为:
f1: 1 f2: 0 f3: 1 f4: 0 type: 7 my_int: 255