JavaScript基础

一、JavaScript

1.1 概念

概念:一门客户端脚本语言。

  •         运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎

  •         脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

1.2 功能

可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

1.3 JavaScript发展史

1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--    ,后来更名为:ScriptEase

    2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript

    3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言

    4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。


二、ECMAScript:客户端脚本语言的标准

2.1 基本语法

2.1.1 与html结合方式

内部JS:

定义<script>,标签体内容就是js代码。

外部JS:

定义<script>,通过src属性引入外部的js文件。

注意:

  • <script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。

  • <script>可以定义多个。

2.1.2 注释

单行注释://注释内容

多行注释:/*注释内容*/

2.1.3 数据类型

原始数据类型(基本数据类型):

① number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)

② string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'

③  boolean: true和false

④ null:一个对象为空的占位符

⑤ undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

引用数据类型:对象。

2.1.4 变量

变量:一小块存储数据的内存空间。

Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。

  •         强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据。

  •         弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。

语法:

var 变量名 = 初始化值; 

typeof运算符:获取变量的类型。(注:null运算后得到的是object) 

2..1.5 运算符

① 一元运算符:只有一个运算数的运算符
                ++,-- , +(正号)  
                ++ --: 自增(自减)
                ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
                ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
                +(-):正负号
                注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
                其他类型转number:
                         string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
                         boolean转number:true转为1,false转为0      

 算数运算符

+ - * / % ...

③ 赋值运算符

= += -+....

④ 比较运算符

> < >= <= == ===(全等于)
                 比较方式
                 1. 类型相同:直接比较
                      字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
                 2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
                      ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

⑤ 逻辑运算符
                && || !
                  其他类型转boolean:

  •                     number:0或NaN为假,其他为真

  •                     string:除了空字符串(""),其他都是true

  •                     null&undefined:都是false

  •                     对象:所有对象都为true

三元运算符 

? : 表达式
                var a = 3;
                var b = 4;
        
                var c = a > b ? 1:0;
                * 语法:
                    * 表达式? 值1:值2;
                    * 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

⑦ 流程控制语句

            if...else...

             switch:

                在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)

                    switch(变量):

                    case 值:

                 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型

            while

            do...while

            for

⑧ JS特殊语法
            语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
            变量的定义使用var关键字,也可以不使用
                用: 定义的变量是局部变量
                不用:定义的变量是全局变量(不建议)

小案例:99乘法表

代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>99乘法表</title>
    <style>
        /*设置顶部外边距*/
        *{
            margin-top: 80px;
        }
        td{
            border: 1px solid;
        }
    </style>
    <script>
//用表格实现嵌套
    document.write("<table align='center'>")
 //定义双重for循环,实现99乘法
        for(var i = 1;i <= 9;i++) {
            document.write("<tr>")
            for(var j = 1;j <= i;j++) {
                document.write("<td>")
                document.write(i+"*"+j+"="+(i*j)+"&nbsp;&nbsp;&nbsp;");
            }
            document.write("<br>")
        }
    document.write("</table>")
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

2.2 基本对象

2.2.1  Function:函数(方法)对象

① 创建:

var fun = new Function(形式参数列表,方法体);(了解一下,可忽略)。

function 方法名称(形式参数列表){
                        方法体
                    }

var 方法名 = function(形式参数列表){
                        方法体
                   }

② 属性:

length:代表形参的个数。

③ 特点:

方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数

④  调用:

方法名称(实际参数列表);

2.2.2 Array:数组对象

① 创建

var arr = new Array(元素列表);
var arr = new Array(默认长度);
var arr = [元素列表];

② 方法

join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串

push()    向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。

③ 属性

length:数组的长度。

④ 特点

JS中,数组元素的类型可变的。

JS中,数组长度可变的。

2.2.3 Boolean

2.2.4 Date:日期对象

① 创建 

var date = new Date();

② 方法

toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式。

getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差。

2.2.5 Math:数学对象

① 创建

特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

② 方法

                random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
                ceil(x):对数进行上舍入。
                floor(x):对数进行下舍入。
                round(x):把数四舍五入为最接近的整数。

③ 属性

        PI。

2.2.6 Number

2.2.7 String

2.2.8 RegExp:正则表达式对象

① 正则表达式:定义字符串的组成规则。

单个字符:[]

如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]

        特殊符号代表特殊含义的单个字符:

                \d:单个数字字符 [0-9]

                \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]

量词符号:

                        ?:表示出现0次或1次
                        *:表示出现0次或多次
                        +:出现1次或多次
                       {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
                        m如果缺省: {,n}:最多n次
                        n如果缺省:{m,} 最少m次

开始结束符号:

         ^:开始

         $:结束

2.2.9 Global

① 特点

全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。  方法名();

② 方法

encodeURI():url编码

decodeURI():url解码

 encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多

decodeURIComponent():url解码

 parseInt():将字符串转为数字:

        逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
        isNaN():判断一个值是否是NaN

isNaN():判断一个值是否是NaN

        NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值