一 什么是中断机制
首先我们需要知道,一个线程的中断需要由自己进行中断操作,不能由其他线程来强制中断或停止,所以Thread.stop,Thread.suspend,Thread.resume都已经被废弃了
其次,在Java中没有办法立即停止一条线程,然后停止线程的操作是很重要的的,因此Java提供了一种停止线程的协商机制-----中断,也就是中断标识协商机制
- 中断只是一种协作协商机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自行实现。若要中断一个线程,你需要手动调用该线程interrupt方法,该方法也仅仅是将该线程对象的中断标识设置为true,接着你需要自己写代码不断检测当前线程的标识位,如果为true,表示别的线程请求这条线程中断,此时究竟应该做什么需要你自己写代码实现。
- 每个线程对象都有一个中断标识位,用于表示线程是否被中断;该标识位为true表示中断,为false表示未中断;通过调用线程对象的interrupt方法将该线程的标识位设置为true;可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用。
二 中断的相关API方法之三大方法说明
- public void interrupt()
- 实例方法 Just to set the interrupt flag
- 实例方法仅仅是设置线程的中断状态为true,发起一个协商而不会立刻停止线程
- public static boolean interrupted()
- 静态方法 Thread.interrupted();
- 判断线程是否被中断并清除当前中断状态(做了两件事情)
- 1.返回当前线程的中断状态,测试当前线程是否已被中断
- 3.这个方法有点不好理解在于如果连续两次调用此方法,则第二次返回false,因为连续调用两次的结果可能不一样
- 2.将当前线程的中断状态清零并重新设置为false,清除线程的中断状态
- public boolean isInterrupted()
- 实例方法
- 判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)
public class InterruptDemo {
static volatile boolean isStop = false; //volatile表示的变量具有可见性
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
while (true) {
if (isStop) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " isStop的值被改为true,t1程序停止");
break;
}
System.out.println("-----------hello volatile");
}
}, "t1").start();
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
isStop = true;
}, "t2").start();
}
}
/**
* -----------hello volatile
* -----------hello volatile
* -----------hello volatile
* -----------hello volatile
* -----------hello volatile
* -----------hello volatile
* t1 isStop的值被改为true,t1程序停止
*/
- 当前线程的中断标识为true,是不是线程就立刻停止?
答案是不立刻停止,具体来说,当对一个线程,调用interrupt时:
- 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为true,仅此而已,被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响,所以interrupt()并不能真正的中断线程,需要被调用的线程自己进行配合才行,对于不活动的线程没有任何影响。
- 如果线程处于阻塞状态(例如sleep,wait,join状态等),在别的线程中调用当前线程对象的interrupt方法,那么线程将立即退出被阻塞状态(interrupt状态也将被清除),并抛出一个InterruptedException异常。
对于静态方法Thread.interrupted()和实例方法isInterrupted()区别在于:
- 静态方法interrupted将会清除中断状态(传入的参数ClearInterrupted为true)
- 实例方法isInterrupted则不会(传入的参数ClearInterrupted为false)
总结
- public void interrupt() 是一个实例方法,它通知目标线程中断,也仅仅是设置目标线程的中断标志位为true
- public boolean isInterrupted() 是一个实例方法,它判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)并获取中断标志
- public static boolean interrupted() 是一个静态方法,返回当前线程的中断真实状态(boolean类型)后会将当前线程的中断状态设为false,此方法调用之后会清楚当前线程的中断标志位的状态(将中断标志置为false了),返回当前值并清零置为false。
三 LockSupport是什么
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语,其中park()和unpark()的作用方分别是阻塞线程和解除线程阻塞
四 线程等待唤醒机制
- 方式一:使用Object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程
- 方式二:使用JUC包中的Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程
- 方式三:LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程
- wait和notify方法必须要在同步代码块或者方法里面,且成对出现使用
- 先wait再notify才ok
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Object objectLock = new Object();
/**
* t1 -----------come in
* t2 -----------发出通知
* t1 -------被唤醒
*/
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------come in");
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -------被唤醒");
}
}, "t1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
objectLock.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------发出通知");
}
}, "t2").start();
}
}
- Condition中的线程等待和唤醒方法,需要先获取锁
- 一定要先await后signal,不要反了
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
/**
* t1 -----------come in
* t2 -----------发出通知
* t1 -----------被唤醒
*/
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------come in");
condition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------被唤醒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------发出通知");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "t2").start();
}
}
上述两个对象Object和Condition使用的限制条件 --locksupport的优势
- 线程需要先获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或lock)中
- 必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒
LockSupport类中的park等待和unpark唤醒(许可证机制)
- LockSupport 是用于创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语
- LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(Permit),许可证只能有一个,累加上限是1。(peimit最多只有一个,重复调用unpark也不会积累凭证。)
- 主要方法
- 阻塞: Peimit许可证默认没有不能放行,所以一开始调用park()方法当前线程会阻塞,直到别的线程给当前线程发放peimit,park方法才会被唤醒。
- park/park(Object blocker)-------阻塞当前线程/阻塞传入的具体线程
- 唤醒: 调用unpack(thread)方法后 就会将thread线程的许可证peimit发放,会自动唤醒park线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。
- unpark(Thread thread)------唤醒处于阻塞状态的指定线程
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* t1 -----------come in
* t2 ----------发出通知
* t1 ----------被唤醒
*/
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t -----------come in");
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----------被唤醒");
}, "t1");
t1.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
LockSupport.unpark(t1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----------发出通知");
}, "t2").start();
}
}
总结
locksupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语,所有的方法都是静态方法,可以让先线程在任意位置阻塞,也有唤醒的方法。归根结底,LockSupport时调用Unsafe中的native代码
locksupport通过park和unpark方法来实现线程的阻塞和唤醒,locksupport和每一个使用他的线程都有一个permit的关联,每一个线程都会有一个且最多只一个permit,重复调用unpark也不会累加
- 形象理解:线程阻塞需要消耗凭证(Permit),这个凭证最多只有一个
- 每当调用park时如果有permit,则会直接消耗这个permit然后正常退出,如果没有则必须阻塞等待permit可用
- 每当调用unpark,线程会增加一个凭证,但凭证只会有一个不会累加
- 为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?
- 连续调用两次unpark()唤醒两次也只会有一个permit,但park()阻塞两次需要两个permit,证不够所以不会方放行