数据结构之队列(顺序存储+链式存储)
顺序存储
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10
typedef struct{
int data[MaxSize];
int front,rear;
} SqQueue;
//初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q){
//初始化时,队头、队尾指针指向0
Q.rear=Q.front=0;
}
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,int x){
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)
return false;//队列满了
Q.data[Q.rear]=x;//将新元素插入队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;//插入后将队尾指针加1取模
return true;
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q,int x){
if(Q.rear==Q.front)
return false;//队列为空不满足!
x=Q.data[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;//队头指针后移
return true;
}
//队列判空
bool QueueEmpty(SqQueue Q){
if(Q.rear==Q.front)
return true;
return false;
}
// 读取队首元素
bool GetTop(SqQueue Q,int &x){
if(Q.rear==Q.front)
return false;//队列为空不满足!
x=Q.data[Q.front];
return true;
}
int main(){
}
链式存储(无头结点)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct LinkNode {
int data;
struct LinkNode *next;
} LinkNode;
typedef struct {
LinkNode *front,*rear;
} LinkQueue;
//初始化队列
void InitQueue(LinkQueue &Q){
Q.front=NULL;
Q.rear=NULL;
}
//判断队列是否为空
bool IsEmpty(LinkQueue Q){
if(Q.front==NULL)
return true;
return false;
}
//入队
void EnQueue(LinkQueue &Q,int x){
LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data=x;
s->next=NULL;
if(Q.front==NULL){
Q.front = s;
Q.rear=s;
}else{
Q.rear->next=s;
Q.rear=s;
}
}
//出队
bool DeQueue(LinkQueue &Q,int &x){
if(Q.front==NULL)
return false;
LinkNode *p=Q.front;
x=p->data;
Q.front=p->next;
if(Q.rear==p){
Q.front=NULL;
Q.rear=NULL;
}
free(p);
return true;
}
int main(){
}
链式存储(有头结点)
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct LinkNode {
int data;
struct LinkNode *next;
} LinkNode;
typedef struct {
LinkNode *front,*rear;
} LinkQueue;
//初始化
void InitQueue(LinkQueue &Q) {
//初始化时,front和rear都指向头指针
Q.front =Q.rear=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
Q.front->next=NULL;
}
//入队
void EnQueue(LinkQueue &Q,int x) {
LinkNode *s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
s->data=x;
s->next=NULL;
Q.rear->next=s;//将新节点插入到rear之后
Q.rear=s;//修改表尾指针
}
//出队
bool DeQueue(LinkQueue &Q,int &x) {
if(Q.front=Q.rear)
return false;//空
LinkNode *p=Q.front->next;
x=p->data;//用变量x返回队头元素
Q.front->next=p->next; //修改头结点的next指针
if(p->next==Q.rear)//如果是最后一个元素的话
Q.rear=Q.front;
free(p);//释放节点p的空间
return true;
}
int main() {
}
常见问题
队空与队满
- 最基本的顺序存储方式:只能表头前出队,只能表头后进队
队空条件:
Q.front==Q.rear==0
入队操作:队不满,先送值到队尾元素,再将队尾指针+1。
出队操作:队不空时,先取头元素值,再将队头值+1。
队满条件:
Q.rear==Maxsize
是不能解决问题的。因为在某种情况下,前面的元素都出队了,但Q.rear==Maxsize且整个队列还有空闲空间,这不能说明队满,这并不是真正的队列溢出。这种情况被称为“假溢出”。为了解决这个问题,可以考虑将该队列模式首尾相接,改为一个循环队列来解决此问题。
- 循环队列
我们可以将存储队列的表从逻辑上视为一个环,这样的队列就成为循环队列。
初始时:Q.front=Q.rear=0。
队首指针进1:Q.front=(Q.front+1)%Maxsize
队尾指针进1:Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize
此时:
队满条件
(Q.rear+1) % MaxSize == front
队空条件
Q.front==Q.rear
队列中元素的个数
(Q.rear-Q.front+MaxSize)% MaxSize