ConcurrentHashMap是Java中非常重要的线程安全容器,它在Java 7和Java 8中的实现有很大的不同。Java 7使用了分段锁机制,而Java 8则使用了Synchronized锁加CAS操作,并引入了红黑树来优化长链表的性能问题。
ConcurrentHashMap1.7
存储结构
Java 7 中 ConcurrentHashMap 的存储结构如上图,ConcurrnetHashMap 由很多个 Segment 组合,而每一个 Segment 是一个类似于 HashMap 的结构,所以每一个 HashMap 的内部可以进行扩容。但是 Segment 的个数一旦初始化就不能改变,默认 Segment 的个数是 16 个,你也可以认为 ConcurrentHashMap 默认支持最多 16 个线程并发。
初始化
@SuppressWarnings("unchecked")
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel) {
// 参数校验
if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
// 校验并发级别大小,大于 1<<16,重置为 65536
if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
// Find power-of-two sizes best matching arguments
// 2的多少次方
int sshift = 0;
int ssize = 1;
// 这个循环可以找到 concurrencyLevel 之上最近的 2的次方值
while (ssize < concurrencyLevel) {
++sshift;
ssize <<= 1;
}
// 记录段偏移量
this.segmentShift = 32 - sshift;
// 记录段掩码
this.segmentMask = ssize - 1;
// 设置容量
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
// c = 容量 / ssize ,默认 16 / 16 = 1,这里是计算每个 Segment 中的类似于 HashMap 的容量
int c = initialCapacity / ssize;
if (c * ssize < initialCapacity)
++c;
int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
//Segment 中的类似于 HashMap 的容量至少是2或者2的倍数
while (cap < c)
cap <<= 1;
// create segments and segments[0]
// 创建 Segment 数组,设置 segments[0]
Segment<K,V> s0 = new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
(HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
this.segments = ss;
}
- 构造函数调用:
-
- 无参构造函数ConcurrentHashMap()最终调用了有参构造函数ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, int concurrencyLevel),并传入了三个默认值:DEFAULT_INITIAL_CAPACITY(16),DEFAULT_LOAD_FACTOR(0.75),和DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL(16)。
- 参数校验:
-
- 构造函数内部首先进行参数校验,确保传入的初始容量(initialCapacity)、负载因子(loadFactor)和并发级别(concurrencyLevel)都在合理的范围内。如果负载因子不大于0、初始容量不小于0或并发级别不大于0,会抛出IllegalArgumentException。
- 计算并发级别:
-
- 程序会校验并发级别concurrencyLevel,如果它大于MAX_SEGMENTS(默认为65536),则将其重置为MAX_SEGMENTS。
- 接着,程序会寻找最接近concurrencyLevel的2的幂次方值,这个值将用于确定Segment的数量。这个值是通过不断地将ssize(初始为1)左移一位来寻找的,直到ssize大于concurrencyLevel。
- 计算段偏移量和段掩码:
-
- 计算segmentShift,这是用于计算段索引的偏移量,其值为32减去sshift(即2的幂次方的幂值),默认为28。
- 计算segmentMask,这是一个用于计算段索引的掩码,其值为ssize - 1,默认为15。
- 初始化segments[0]:
-
- 根据传入的负载因子和初始容量计算每个Segment中的HashMap的容量c。如果c小于初始容量除以ssize,则c会递增。
- 确保c是2的倍数或者至少为2,这是Segment中HashMap的最小容量。
- 创建第一个Segment对象segments[0],并初始化其table数组,这个数组用于存储HashEntry对象。
- 创建Segment数组:
-
- 创建一个Segment数组ss,其长度为ssize,即并发级别的值。
- 使用UNSAFE.putOrderedObject方法将segments[0]设置到ss数组的第一个位置。这个方法是原子性的,确保Segment数组的初始化在多线程环境中的安全性。
- 设置segments字段:
-
- 最后,将ss数组赋值给ConcurrentHashMap实例的segments字段。
段索引的计算:
1.首先计算出偏移量和段掩码
2.调用键的hash方法,计算出哈希码
3.将哈希码右移 右移位数为偏移量的大小
4.得到后的值在与段掩码做&运算得到段索引
桶索引的计算:
将哈希值与该段的桶数组长度进行按位与操作来获取
put
/**
* Maps the specified key to the specified value in this table.
* Neither the key nor the value can be null.
*
* <p> The value can be retrieved by calling the <tt>get</tt> method
* with a key that is equal to the original key.
*
* @param key key with which the specified value is to be associated
* @param value value to be associated with the specified key
* @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or
* <tt>null</tt> if there was no mapping for <tt>key</tt>
* @throws NullPointerException if the specified key or value is null
*/
public V put(K key, V value) {
Segment<K,V> s;
if (value == null)
throw new NullPointerException();
int hash = hash(key);
// hash 值无符号右移 28位(初始化时获得),然后与 segmentMask=15 做与运算
// 其实也就是把高4位与segmentMask(1111)做与运算
int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck
(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment
// 如果查找到的 Segment 为空,初始化
s = ensureSegment(j);
return s.put(key, hash, value, false);
}
/**
* Returns the segment for the given index, creating it and
* recording in segment table (via CAS) if not already present.
*
* @param k the index
* @return the segment
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
private Segment<K,V> ensureSegment(int k) {
final Segment<K,V>[] ss = this.segments;
long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // raw offset
Segment<K,V> seg;
// 判断 u 位置的 Segment 是否为null
if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {
Segment<K,V> proto = ss[0]; // use segment 0 as prototype
// 获取0号 segment 里的 HashEntry<K,V> 初始化长度
int cap = proto.table.length;
// 获取0号 segment 里的 hash 表里的扩容负载因子,所有的 segment 的 loadFactor 是相同的
float lf = proto.loadFactor;
// 计算扩容阀值
int threshold = (int)(cap * lf);
// 创建一个 cap 容量的 HashEntry 数组
HashEntry<K,V>[] tab = (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap];
if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) { // recheck
// 再次检查 u 位置的 Segment 是否为null,因为这时可能有其他线程进行了操作
Segment<K,V> s = new Segment<K,V>(lf, threshold, tab);
// 自旋检查 u 位置的 Segment 是否为null
while ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
== null) {
// 使用CAS 赋值,只会成功一次
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s))
break;
}
}
}
return seg;
}
- 计算哈希值:
-
- 首先,调用hash方法来计算给定键的哈希值。
- 确定Segment:
-
- 使用计算出的哈希值和segmentShift以及segmentMask来确定应该将键值对存储在哪个Segment中。
- 获取Segment:
-
- 使用Unsafe类提供的getObject方法来安全地获取对应的Segment对象。如果Segment尚未初始化,将调用ensureSegment方法来创建它。
- 调用Segment的put方法:
-
- 将key、hash值和value传递给Segment的put方法。这个方法将负责将键值对存储在内部的HashMap中。
- 处理冲突:
-
- 如果Segment中的某个桶(bucket)已经有了一个或多个元素,put方法将检查是否存在具有相同键的条目。如果存在,它将替换旧值。如果不存在,它将根据冲突链表或树结构来添加新条目。
- 扩容:
-
- 如果在添加新条目后,Segment的内部HashMap的容量需要扩容(例如,当元素数量超过负载因子和当前容量的乘积时),Segment将执行扩容操作。
get
public V get(Object key) {
Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
HashEntry<K,V>[] tab;
int h = hash(key);
long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
// 计算得到 key 的存放位置
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
(tab = s.table) != null) {
for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
(tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
e != null; e = e.next) {
// 如果是链表,遍历查找到相同 key 的 value。
K k;
if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
return e.value;
}
}
return null;
}
- 计算哈希值:
-
- 与put操作一样,首先计算给定键的哈希值。
- 确定Segment:
-
- 使用哈希值、segmentShift和segmentMask来确定包含所需键的Segment。
- 获取Segment:
-
- 安全地获取对应的Segment对象。
- 在Segment中查找键:
-
- 在Segment的内部HashMap中查找具有相同键的条目。这涉及到遍历桶中的链表或树结构。
- 返回值:
-
- 如果找到了匹配的键,get方法将返回关联的值。如果没有找到匹配的键,则返回null。
ConcurrentHashMap1.8
存储结构
可以发现 Java8 的 ConcurrentHashMap 相对于 Java7 来说变化比较大,不再是之前的 Segment 数组 + HashEntry 数组 + 链表,而是 Node 数组 + 链表 / 红黑树。当冲突链表达到一定长度时,链表会转换成红黑树。
初始化
/**
* Initializes table, using the size recorded in sizeCtl.
*/
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// 如果 sizeCtl < 0 ,说明另外的线程执行CAS 成功,正在进行初始化。
if ((sc = sizeCtl) < 0)
// 让出 CPU 使用权
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
在Java 1.8版本的ConcurrentHashMap中,初始化过程是延迟执行的,这意味着Node数组(桶)本身在首次使用之前不会被初始化。
以下是Java 1.8中ConcurrentHashMap初始化的关键特点:
- 延迟初始化: ConcurrentHashMap的Node数组(桶)在实例创建时不会被立即初始化。只有当第一个put操作发生时,Node数组才会被初始化。
- 首次使用时初始化: 当执行第一个put操作时,如果Node数组尚未初始化,ConcurrentHashMap会首先初始化它。这个过程涉及到计算初始容量、设置扩容阈值(threshold)以及创建Node数组。
- 初始化第一个Node: 在Node数组初始化后,第一个put操作会涉及到计算键的哈希值,确定它在数组中的位置,并创建一个新的Node实例来存储键值对。这个新的Node实例会成为数组中第一个桶的内容。
- CAS操作: 为了在初始化Node数组时保持线程安全,ConcurrentHashMap可能会使用CAS(Compare-And-Swap)操作来确保只有一个线程能够成功初始化数组,防止多个线程同时初始化导致的问题。
- 自旋等待: 如果一个线程发现Node数组正在被初始化,它可能会进入自旋等待状态,不断检查数组是否已经初始化完成,而不是立即阻塞或进入等待状态。
put
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// key 和 value 不能为空
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
// f = 目标位置元素
Node<K,V> f; int n, i, fh;// fh 后面存放目标位置的元素 hash 值
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
// 数组桶为空,初始化数组桶(自旋+CAS)
tab = initTable();
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
// 桶内为空,CAS 放入,不加锁,成功了就直接 break 跳出
if (casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
// 使用 synchronized 加锁加入节点
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
// 说明是链表
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
// 循环加入新的或者覆盖节点
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
// 红黑树
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
流程:
1.根据 key 计算出 hashcode 。
2.通过spread()散列哈希,然后将散列后的哈希和(length - 1)进行与运算定位桶位置
3.如果当前位置为空,表示可以写入数据,利用 CAS 尝试写入,失败则自旋保证成功。
4.如果计算出的桶索引位置已经有其他键值对存在,利用 synchronized块写入数据,通过链表或红黑树来处理单个桶内的冲突(链表过长转化为红黑树)。
5.如果当前位置的 hashcode == MOVED == -1,则将当前线程加入扩容过程。
需要注意的是,扩容过程在ConcurrentHashMap中是并发的,多个线程可以同时参与扩容。MOVED是一个特殊的哈希码值,用于标识正在扩容的桶。当一个线程尝试向一个桶插入元素时,如果发现桶的哈希码是MOVED,它会知道需要参与扩容过程,而不是简单地插入元素。
get
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
// key 所在的 hash 位置
int h = spread(key.hashCode());
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
// 如果指定位置元素存在,头结点hash值相同
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
// key hash 值相等,key值相同,直接返回元素 value
return e.val;
}
else if (eh < 0)
// 头结点hash值小于0,说明正在扩容或者是红黑树,find查找
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
while ((e = e.next) != null) {
// 是链表,遍历查找
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
get的流程:
1.定位桶位置
2.接下来定位元素,可能会出现以下几个现象:
- 如果桶是空的,即没有元素,那么get操作将返回null,表示键不存在于映射中。
- 如果桶中只有一个Node实例,直接比较键是否匹配,如果匹配则返回对应的值。
- 如果桶中有多个Node实例,通过链表或红黑树来查找匹配的键。遍历链表或红黑树,直到找到具有相同键的Node实例。
总之,如果找到了匹配的键,get操作将返回与之关联的值。如果没有找到匹配的键,get操作将返回null。
总结
Java7 中 ConcurrentHashMap 使用的分段锁,也就是每一个 Segment 上同时只有一个线程可以操作,每一个 Segment 都是一个类似 HashMap 数组的结构,它可以扩容,它的冲突会转化为链表。但是 Segment 的个数一但初始化就不能改变。
Java8 中的 ConcurrentHashMap 使用的 Synchronized 锁加 CAS 的机制。结构也由 Java7 中的 Segment 数组 + HashEntry 数组 + 链表 进化成了 Node 数组 + 链表 / 红黑树,Node 是类似于一个 HashEntry 的结构。它的冲突再达到一定大小时会转化成红黑树,在冲突小于一定数量时又退回链表。