Java--变量

//变量(variable)
//        变量的本质
//        1。 变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间 空间位置是确定的,但是里面放 置什么值不确定。
//        2可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
//        3.Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。比如,inta=3;表示a变量的空间大小为4个字节。
//        ·变量的声明
//        double salary;(8个字节)
//        long earthPopulation;(8个字节)
//        int age;(4个字节)
//        变量使用之前必须初始化
//        变量的分类和作用域
//        变量有三种类型:局部变量、成员变量(也称为实例变量)和静态变量
//        局部变量 方法或语句块内部 方法/语句块 从声明位置开始,直到方法或语句块执行完毕,局部变量消失
//        成员变量(实例变量) 类内部,方法外部 对象 对象创建,成员变量也跟着创建对象消失,成员变量也跟着消失;
//        成员变量(实例变量) 类内部,方法外部 对象 对象创建,成员变量也跟着创建对象消失,成员变量也跟着消失;
//       静态变量(类变量) 类内部,static修饰 类 类被加载,静态变量就有效;类被卸载,静态变量消失。
//static int b=4;
public class BinLiang {
    public static void main(String[] args){
        int age=18;
        int b=2;
        System.out.println(age);
        System.out.println(b);

    }
}
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