//变量(variable) // 变量的本质 // 1。 变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间 空间位置是确定的,但是里面放 置什么值不确定。 // 2可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。 // 3.Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型。变量的数据类型决定了变量占据存储空间的大小。比如,inta=3;表示a变量的空间大小为4个字节。 // ·变量的声明 // double salary;(8个字节) // long earthPopulation;(8个字节) // int age;(4个字节) // 变量使用之前必须初始化 // 变量的分类和作用域 // 变量有三种类型:局部变量、成员变量(也称为实例变量)和静态变量 // 局部变量 方法或语句块内部 方法/语句块 从声明位置开始,直到方法或语句块执行完毕,局部变量消失 // 成员变量(实例变量) 类内部,方法外部 对象 对象创建,成员变量也跟着创建对象消失,成员变量也跟着消失; // 成员变量(实例变量) 类内部,方法外部 对象 对象创建,成员变量也跟着创建对象消失,成员变量也跟着消失; // 静态变量(类变量) 类内部,static修饰 类 类被加载,静态变量就有效;类被卸载,静态变量消失。 //static int b=4; public class BinLiang { public static void main(String[] args){ int age=18; int b=2; System.out.println(age); System.out.println(b); } }
Java--变量
最新推荐文章于 2024-06-09 16:08:46 发布