结构体
- 结构体类型的声明
- 结构体初始化
- 结构体成员访问
- 结构体传参
一、结构体类型的声明
- 结构体是一种用户定义的数据类型,它允许将多个不同类型的数据项组合成一个单一的数据结构
- 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量
1、结构的声明
//创建结构体:学生(班级、姓名、学号)
struct Stu
{
char class[40];//班级
char name[20];//姓名
char Stu_num[20];//学号
}stu1,stu2;
int main() {
return 0;
}
- 这里的
stu1,stu2
是两个全局的结构体变量(不建议使用全局变量)
struct
是结构体的关键字- 结构体是把复杂对象的单一类型整合在一起,例如:
- 长方体—>长、宽、高
- 学生------>班级、姓名、学号
//此时设定的结构体Studio相当于“图纸”,不占用内存空间 struct Stu { char class[40];//班级 char name[20];//姓名 char Stu_num[20];//学号 }; int main() { //用类型来创建变量,此时才给stu1分配了空间 struct Student stu1 = {"XXX班","张三","11223344"}; printf("班级:%s\n姓名:%s\n学号:%s\n",stu1.class,stu1.name,stu1.Stu_num); //结构体对象 . 成员名 return 0; }
输出的结果为:
班级:XXX班 姓名:张三 学号:11223344
struct Stu { char class[40];//班级 char name[20];//姓名 char Stu_num[20];//学号 };
此时设定的结构体Student相当于 “图纸”,不占用内存空间
而
struct Student stu1 = {"XXX班","张三","11223344"};
是利用
struct Student
类型来创建结构体变量stu1
,相当于利用“图纸”
来建“房子”
,因此在创建变量stu1
的同时分配了一定的系统空间。
2、结构体成员的类型
结构体成员可以是标量、数组、指针、甚至其它结构体
3、结构体变量的定义和初始化
//声明结构体:学生(班级、姓名、学号)
struct Stu
{
char class[40];//班级
char name[20];//姓名
char Stu_num[20];//学号
}stu1;//声明类型的同时创建结构体变量stu1
int main() {
//创建结构体变量stu2,并初始化
struct Stu stu2 = { "XXX班","张三","11223344" };
return 0;
}
结构体在声明时不会分配内存空间,只有创建结构体变量时系统才会分配内存空间
二、结构体成员访问
结构体指针变量
->
成员名结构体对象
.
成员名struct Student { char name[20]; int age; char tel[15]; }; void print(struct Student* p) { //结构体对象 . 成员名 printf("%s %d %s\n", (*p).name, (*p).age, (*p).tel); //结构体指针变量 -> 成员名 printf("%s %d %s\n", p->name, p->age, p->tel); } int main() { struct Student stu2 = { "李四",23,"123123123" }; print(&stu2); return 0; }
//输出结果 李四 23 123123123 李四 23 123123123
- 如果定义了一个指向结构体的指针,则可以使用箭头(
->
)操作符来访问成员。 - 如果结构体的实例已经定义,则可以通过点(
.
)操作符来访问。
示例程序:
#include <stdio.h>
//创建结构体:学生(班级、姓名、学号)
struct Stu {
char class[40];//班级
char name[20];//姓名
char Stu_num[20];//学号
};
struct P {
struct Stu s;//结构体成员也可以是结构体
float weight;
};
void print1(struct Stu* Pstu) {//传递结构体变量地址时,访问成员使用(->)
printf("班级:%s\n姓名:%s\n学号:%s\n", Pstu->class, Pstu->name, Pstu->Stu_num);
}
void print2(struct Stu Pstu2) {//传递结构体变量实参时,访问成员使用(.)
printf("班级:%s\n姓名:%s\n学号:%s\n", Pstu2.class, Pstu2.name, Pstu2.Stu_num);;
}
int main() {
//创建结构体变量stu1
struct Stu stu1 = { "XXX班","张三","11223344" };
printf("班级:%s\n姓名:%s\n学号:%s\n",stu1.class,stu1.name,stu1.Stu_num);
printf("\n");
struct P stu2 = { { "XXX班", "李四", "33445566" }, 66.6f };
//结构体成员包含结构体时访问成员
printf("班级:%s\n姓名:%s\n学号:%s\n体重:%.2fkg\n", stu2.s.class, stu2.s.name, stu2.s.Stu_num, stu2.weight);
printf("\n");
print1(&stu1);//传递结构体变量地址
print2(stu1);//传递结构体变量实参
return 0;
}
三、结构体传参
1、通过值传递
通过值传递结构体变量,会开辟两个内存空间分别存储形参与实参
#include <stdio.h>
struct Student {
char name[50];
int age;
float score;
};
// 通过值传递
void printStudent(struct Student s) {
printf("姓名: %s\n", s.name);
printf("年龄: %d\n", s.age);
printf("成绩: %.2f\n", s.score);
}
int main() {
struct Student stu1 = {"张三", 20, 89.5};
printStudent(stu1);
return 0;
}
2、通过指针传递
通过指针传递可以改变结构体变量成员的值
#include <stdio.h>
struct Student {
char name[50];
int age;
float score;
};
// 通过指针传递可以改变结构体变量成员的值
void updateStudent(struct Student *s) {
strcpy(s->name, "李四");
s->age = 22;
s->score = 95.0;
}
int main() {
struct Student stu2 = {"张三", 20, 89.5};
updateStudent(&stu2);
printStudent(stu2); // 需要定义printStudent函数
return 0;
}