指针和引用的区别

指针是一个变量,存储一个地址,引用跟原来的变量实质是同一个东西,是原变量的别名。

指针可以有多级,引用只有一级。

指针可以为空,引用不能为NULL且在定义是一定要初始化。

指针在初始化后可以改变指向,引用在初始化之后不可以改变。

size of 指针得到的是本指针的大小,sizeof引用得到的是引用所指变量的大小。

当把指针作为参数进行传递时,将实参的一个拷贝传递给形参两者指向的地址相同,但不是同一个变量,在函数中改变这个变量的指向不影响实参。

引用本质是一个指针,同样会占4个字节,

引用声明必须初始化为另一个变量,指针的声明和定义可以分开,可以先声明指针变量而不初始化。

引用一旦初始化就不可以在改变了

不存在指向空值的引用,必须有具体实体,但存在指向空值的指针。

void text(int *p)
{
int a=1;
p=&a;
cout<<p<<" "<<*p<<endl;
}
int main()
{

int *p=NULL;
text(p);
if(p==NULL)
cout<<"指针为空"<<endl;
return 0;
}
void fun(int *P)
{
int a=21;
p=&a;
}
void fun2(int &p)
{
int a=34;
p=a;
}
void main()
{
int a=10;
int *b=&a;
fun(b);
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;

a=10;
fun2(a);
cout<<a<<endl;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值