指针是一个变量,存储一个地址,引用跟原来的变量实质是同一个东西,是原变量的别名。
指针可以有多级,引用只有一级。
指针可以为空,引用不能为NULL且在定义是一定要初始化。
指针在初始化后可以改变指向,引用在初始化之后不可以改变。
size of 指针得到的是本指针的大小,sizeof引用得到的是引用所指变量的大小。
当把指针作为参数进行传递时,将实参的一个拷贝传递给形参两者指向的地址相同,但不是同一个变量,在函数中改变这个变量的指向不影响实参。
引用本质是一个指针,同样会占4个字节,
引用声明必须初始化为另一个变量,指针的声明和定义可以分开,可以先声明指针变量而不初始化。
引用一旦初始化就不可以在改变了
不存在指向空值的引用,必须有具体实体,但存在指向空值的指针。
void text(int *p)
{
int a=1;
p=&a;
cout<<p<<" "<<*p<<endl;
}
int main()
{
int *p=NULL;
text(p);
if(p==NULL)
cout<<"指针为空"<<endl;
return 0;
}
void fun(int *P)
{
int a=21;
p=&a;
}
void fun2(int &p)
{
int a=34;
p=a;
}
void main()
{
int a=10;
int *b=&a;
fun(b);
cout<<a<<endl;
cout<<b<<endl;
a=10;
fun2(a);
cout<<a<<endl;
}