学习HCIP第二天(回顾HCIA)

静态路由的拓展配置

 1、负载均衡:当路由器访问同一个目标具有多条开销相似的路径时, 可以让流量拆分后延多条路径同时传输,可以达到叠加带宽的效果。

 [r2]ip route-static 192.168.0.0 22 12.0.0.1

2、手工汇总:当路由器可以访问多个连续子网时,若均通过相同的下 一跳,可以将这些网段进行汇总计算,之后仅编辑到达汇总网段的静态路 由即可,以达到减少路由条目数量,提高转发效率的目的。 合理的子网划分和汇总可以减少路由黑洞的产生。

3、路由黑洞:在汇总中,若包含网络内实际不存在的网段时,可能使 流量有去无回,浪费链路资源。 [r1]ip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.2 路由黑洞和缺省路由相遇,将100%出环。

4、缺省路由:一条不限定目标的路由条目。查表时,若本地所有路由均未匹配,则去匹配缺省路由。

​        1、路由表的匹配原则:最长匹配原则(精准匹配原则)

​        2、空接口的作用:NULL 0口,一条路由的出接口为空接口,则将匹 配到该路由的数据包直接丢弃。

5、空接口路由: 防止路由黑洞和缺省路由相遇成环。在黑洞路由器上 配置一条到达汇总网段指向空接口的路由。

 [r1]ip route-static 192.168.0.0 22 NULL 0

6、浮动静态路由 --- 通过修改静态路由的默认优先级,实现静态路由的 备份效果

WEB页面请求的历程

1、电脑通过物理网线接入校园网中

2、电脑运行DHCP协议,从本地的DHCP服务器获取一个IP地址

1)电脑作为DHCP客户端,会先发送一个DHCP请求报文,即DHCP Discover包

传输层:SP:68              DP:67

网络层:SIP:0.0.0.0        DIP:255.255.255.255

数据链路层:SM:自己MAC     DMAC:全F

数据包先通过传输介质,来到交换机上。交换机收到数据包先关注数据帧中的源MAC地址,将源MAC地址和进入接口的对应关系记录在本地的MAC地址表中。之后,再看目标MAC地址,因为目标MAC地址是广播地址,所以,交换机将执行泛洪动作,将该数据包发于所有和自己链接的设备(发送设备除外)。因为路由器和交换机连接,路由器将收到该广播帧。先二层MAC地址,因为是广播帧,所以,将解二层封装看三层;因为三层的目标IP地址是255.255.255.255,所以,路由器将解三层封装,根据三层封装中的协议号(17)判定将该数据交给UDP模块进行处理。UDP模块基于目标端口号67判定此数据寻找的是DHCP服务,将交于DHCP服务进行后续处理。则此DHCP服务器收到了。

DHCP客户端的请求。

2)DHCP服务器将响应DHCP客户端的请求,回复DHCP-offer包(单播/广播)

这个包中将携带可分配网段中的一个可用IP地址(图中可分配网段为68.80.2.0/24,所携带的可用IP地址为68.80.2.101)。其中还会包含网段为68.80.2.1信息和DNS服务器信息68.87.71.226

3)DHCP客户端进行反选,回复DHCP-Request包 --- 请求的是DHCPoffer中的IP等信息。 --- 广播包(可能收到多个DHCP-OFFER,通过广播

包的形式,一方面告诉请求IP的DHCP服务器,需要获取他的IP地址;另一

方面,告诉广播域中其他的DHCP服务器(如果有)自己所请求的IP地址并

不是他们的,可以将地址进行释放)

DHCP客户端如果收到多个DHCP-offer,则将选择第一个收到的进行请

求。

4)DHCP服务器将发送DHCP-ACK进行最终的确认。 --- 单播/广播

3、电脑此时已经具备访问谷歌服务器的基本网络条件,则将再浏览器中

输入www.google.com的URL

4、因为输入的是域名信息,但是访问服务器需要IP地址信息,所以,电

脑将触发生成一个DNS请求。

DNS协议请求查找的方法:

1,递归查找 --- 电脑向本地DNS服务器发送查找请求

2,迭代查找 --- 本地DNS服务器发送的查找请求

传输层:UDP DP : 53

网络层:SIP:68.85.2.101 DIP:68.87.71.226

数据链路层:SM:自己MAC 目标MAC:???

5、为了获取网关的MAC地址,电脑需要先以网关IP:68.85.2.1作为请求

IP,发送一个ARP请求包。

源IP:68.85.2.101 目标IP:68.85.2.1

源MAC:自己的MAC 目标MAC:全F

工作过程:首先,主机通过广播的形式发送ARP请求,通过IP地址请

求MAC地址。因为是广播帧,所以,广播域内所有的设备均会收到这

个请求,设备收到后,先将数据包数据包中的源IP和源MAC的对应关

系记录在自己本地的ARP缓存表中。然后,再看请求的IP地址,如果

请求的不是自己的IP地址,则将直接丢弃数据包。如果请求的是自己

的IP地址,则进行应答。之后,再进行通讯时,将优先查看本地的

ARP缓存表,若有记录,则按照记录中的MAC地址添加;若不存在记

录,则再发ARP请求获取。

通过ARP请求,电脑将获得网关的MAC地址

6、则DNS请求包将正常封装

传输层:UDP DP : 53

网络层:SIP:68.85.2.101 DIP:68.87.71.226

数据链路层:SM:自己MAC 目标MAC:网关的MAC

7、网关收到电脑发送的DNS请求的数据报,先看MAC地址,目标MAC是自己

的MAC,则将解二层封装,看三层。基于三层的目标IP地址去查看本地的

路由表。如果存在可以匹配上的路由条目,则将按照路由条目的指示来进

行转发。如果不存在,则将直接丢弃该数据报。

8、通过路由器的转发,该请求报将来到本地的DNS服务器上。如果本地的

DNS服务器的缓存中存在该域名对应的IP地址,则将直接返回给电脑。如

果没有,则将向DNS根服务器发起迭代查找请求,最终获取到该域名对应

的IP地址,返回给电脑。(迭代查找时使用的是TCP的53号端口)

9、电脑将通过DNS协议获得www.google.com所对应的IP地址信息。之后,

将触发本地电脑到目标服务器的HTTP关系的建立。

 因为HTTP协议是基于TCP协议来进行工作的,所以,需要先完成电脑

和目标服务器之间的TCP会话连接。(三次握手)

 当TCP会话建立之后,客户端(电脑)和服务器将建立双向的会话通

道,将可以相互发送信息。

10、客户端 ---- 服务器:发送Http请求 ---- 获取网页信息 ---- GET

11、服务器 ---- 客户端:返回网页信息(200OK) ---- 至此,小明的

电脑上将获取到谷歌web服务器的页面信息。

静态路由:由网络管理员手工配置的路由条目

动态路由:所有路由器上开启同一种路由协议,之后,通过路由器之间沟

通,协商,最终计算生成路由条目。

静态路由的优点:

1、不会占用额外的资源

2、由于选路由管理员决定,所以相对更加合理

3、静态路由更加安全

静态路由的缺点:

1、在复杂的网络环境中,配置量较大

2、静态路由由于无法基于拓扑结构的变化而自动收敛,仅适合用于小型简单的网络环境中

相比于静态路由,动态路由的又是在于可以基于拓扑的变化而自动收敛,使得动态路由协议更适用于复杂的大型网络中。当然,动态路由也存在他的问题,主要体现在安全性和源资源用。依靠算法进行路由选路的,可能出现选路不佳的情况。

动态路由的分类:

按照范围(AS --- 自治系统)来进行分类

IGP:内部网关协议,主要是应用在AS内部的路由协议(如:RIP、OSPF、IS-IS、EIGRP等)

EGP:外部网关协议,主要应用在AS之间的路由协议

BGP:边界网关协议

IGP协议根据算法进行分类

距离矢量型协议(DV):通过直接发送路由条目信息来获取未知网段的路由信息,使用的算法:贝尔曼、福特算法。

链路状态型协议(LS):传递的是拓扑信息(LSA --- 链路状态通告),收集LSA信息最终将网络完整的拓扑信息获取到。SPF:最短路径优先算法,可以将图像结构转换为树形结构,之后再根据树形计算出本地到达未知网段的路由信息。

RIP(路由信息协议)

算法:贝尔曼、福特算法

开销:

RIP以跳数作为开销值。RIP存在一个15跳工作半径。当路由的开销值达到16跳时,则认为该路径不可达。

版本:RIPV1、RIPV2(适用于IPV4网络)、RIPNG(IPV6网络)

RIP协议在传递信息时仅需要携带两个参数,一个是目标网段信息,一个是开销值。

开销值的计算方式:COST = 本地路由表中该网段的开销值 + 1

RIPV1和RIPV2的区别:

RIPV1在传递目标网段信息的时候不携带子网掩码,RIPV2在传递目标网段信息时携带子网掩码,因为这个原因,导致RIPV1不支持非连续子网网络。以及VLSM和CIDR

1、RIPV1是有类别的路由协议,RIPV2是无类别的路由协议。

RIPV1在传递目标网段信息的时候不携带子网掩码,RIPV2在传递目标网段信息时携带子网掩码。正是因为如此,导致RIPV1不支持非连续子网网络。

2、RIPV1采用广播的形式进行邻居间的通信,RIPV2采用组播(224.0.0.9)的形式进行邻居间的通信。

但凡是224.0.0.X开头的组播地址都称为本地链路组播,其特点是这类组播的TTL为1。这类信息仅能在一个广播域内进行传播。RIPV1和RIPV2都是基于UDP的520端口进行通信RIPNG是基于UDP的521端口进行通信。

3、RIPV2支持手动认证和手工汇总,RIPV1不支持

RIP的数据包

request(请求)包,当RIP运行后将立即发出,希望尽快从邻居处获取未知网段的路由信息。

Reponse(应答)包-携带路由信息的数据报

RIP在收敛完成之后,依然会每隔30S发一次 Reponse(应答)包,我们把RIP的这种现象称为RIP的周期更新。 --- 一方面,弥补自身没有保活机制,另一方面弥补自身没有确认机制。

周期更新 --- 异步周期更新 --- 30S即周期更新计时器。为了确保异步周期更新,RIP并没有严格按照30S的更新周期来执行,而是在该时间上增加了一个小的偏移量±5S。

RIP的计时器

1、周期更新计时器:默认30S

2、失效计时器:180S --- 当一条路由信息180S未刷新,则RIP将判定该路由失效。(路由器将会把该路由从全局路由表中删除,还会保存在缓存中,并且将其开销值置为16,之后周期更新时依然携带。 ---- 带毒传输)

3、垃圾回收计时器 :120S --- 失效路由在120S内将继续发出,进行

带毒传输。当该计时器归零后。将该路由信息彻底删除。

 

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