扫雷
Description
扫雷游戏你一定玩过吧!现在给你若干个n×m的地雷阵,请你计算出每个矩阵中每个单元格相邻单元格内地雷的个数,每个单元格最多有8个相邻的单元格。 0<n,m<=100
Input
输入包含若干个矩阵,对于每个矩阵,第一行包含两个整数n和m,分别表示这个矩阵的行数和列数。接下来n行每行包含m个字符。安全区域用‘.’表示,有地雷区域用'*'表示。当n=m=0时输入结束。
Output
对于第i个矩阵,首先在单独的一行里打印序号:“Field #i:”,接下来的n行中,读入的'.'应被该位置周围的地雷数所代替。输出的每两个矩阵必须用一个空行隔开。
(注意两个矩阵之间应该有一个空行,由于oj的格式化这里不能显示出来)
Sample Input 1
4 4
*...
....
.*..
....
3 5
**...
.....
.*...
0 0
Sample Output 1
Field #1:
*100
2210
1*10
1110
Field #2:
**100
33200
1*1
解题思路:
1、根据矩阵结构,明确可以选择利用二维数组解决问题。所以首先初始化一个二维数组,memset(map,0,sizeof(map))。
2、输入矩阵时,当输入“*”,表示地雷,该单元格的八个方向最近单元格标记依次加一,由于每个方格周围最多有八个地雷,所以每个标记最大值为8。如某个单元格处有地雷,直接标记为10(大于8即可)。
3、输出标记矩阵时,如果标记大于8(等于10),输出“*”,表示该单元格是地雷。标记小于8,输出标记值,表示该单元格周围拥有地雷数量。
#include <stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
const int MaxSize = 256;
int dt[8][2] = { {1,-1},{1,0},{1,1},{0,1},{-1,1},{-1,0},{-1,-1},{0,-1} };
class M {
public:
M(int h, int l) {
int m = h, n = l, k;
char c;
memset(map, 0, sizeof(map));
for (int i = 1; i <= m; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
cin >> c;
if (c == '*') {
map[i][j] = 10;
for (k = 0; k < 8; k++) {
map[i + dt[k][0]][j + dt[k][1]]++;
}
}
}
}
for (int i = 1; i <= m; i++) {
for (int j = 1; j <= n; j++) {
if (map[i][j] >= 10)
{
cout << "*";
}
else {
cout << map[i][j];
}
}cout << endl;
}
cout << endl;
}
~M() {
;
}
private:
int map[MaxSize][MaxSize];
};
int main()
{
int count = 0;
int m, n, t;
while (1)
{
count++;
t = 0;
cin >> m >> n;
if (t) {
cout << endl;
}
t = 1;
if (m == 0 && n == 0) {
break;
}
cout << "Field #" << count << ":" << endl;
M p(m, n);
}
return 0;
}
注意:两个方阵之间有空行,问题规模:0<m,n<=100