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operator new与operator delete函数
C/C++内存分布
下面先看一段代码
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
1. 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____
staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____
num1 在哪里?____
char2在哪里?____ *char2在哪里?___
pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____
ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____
2. 填空题:
sizeof(num1) = ____;
sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____;
sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____;
sizeof(ptr1) = ____;
3. sizeof 和 strlen 区别?
第一题答案:C C C A A A A A D A B
第二题答案:40 5 4 4 4 4
第三题答案:sizeof得出的是数据所占内存空间字节数的大小,包含\0,而strlen求的是数据长度大小,不包含终止符\0
为什么呢?
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量 / 函数参数 / 返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I / O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口。
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码 / 只读常量。
C语言内存管理方式
C语言使用malloc/realloc/calloc/free 4种函数进行内存的申请和销毁。
malloc/calloc/realloc三者区别:
malloc只申请空间,calloc不仅申请空间并且具有初始化功能,而realloc是在已经申请的空间基础上进行扩建或减小。
C++内存管理方式
C++使用new和delete操作符进行内存管理。
下面看一段代码了解一下new和delete的使用方法:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{public:
A(int a = 0)
:_a(0)
{
_a = a;
cout << "A(int a = 0)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{ //malloc只开空间
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);
int* p3 = new int;
int* p4 = new int[5] {1, 2, 3, 4, 5};
//new在堆上开创空间+自定义类型自动调用构造函数初始化
//delete 调用析构函数+释放空间给堆
//一定要匹配使用!
free(p1);
free(p2);
delete p3;
delete[] p4;
//delete p3;
A* p5 = new A;
A* p6 = new A[5];
delete p5;
delete[]p6;
return 0;
}
注:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],一定匹配起来使用!
下面讲一下C和C++内存管理方式的不同:
对于内置类型:几乎相同。
对于自定义类型:new是先在堆上开空间,开完后再调用构造函数初始化,delete是先调用析构函数,然后再进行释放空间。
operator new与operator delete函数
new和delete是c++进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new开空间,delete在底层调用operator delete释放空间。
下面看一些他们的源码:
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过源码我们发现operator new本质使用过调用malloc进行开空间的,申请成功返回,失败则进入用户设置的错误机制中,operator delete本质是用过调用free函数进行空间销毁的。
new的delete实现原理
内置类型
对于内置类型,malloc和new,delete和free几乎相同。
不同的是:new和delete申请和释放的是单个元素的空间,而new[]和delete[]申请和释放的是连续空间。
自定义类型
new的原理:
调用operator new申请空间
执行构造函数,进行初始化。
delete原理:
调用析构函数完成对象资源清理
调用operator delete释放空间
new T[N]原理:
调用operator []函数,operator new[]实际调用N次operator new函数创建N个空间
再在创建好的空间上执行N次构造函数
delete[]原理:
在空间上调用N次析构函数,完成所有对象中资源清理
调用operator []函数,operator delete[]函数实际调用operator deleteN次函数释放所有对象所在空间。
定位new表达式
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list) place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。
使用场景:内存池。
//定位new表达式(placement - new)
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,
//还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
C和C++内存管理方式差异总结
1.malloc和free是函数,new和delete是操作符
2.malloc申请的空间不会初始化
3.malloc要计算要用的空间大小,new不用
4.malloc默认类型为void*,需要强转,new后面跟着空间类型,所以不用。
5.malloc申请失败,返回null,因此必须判空,而new不需要,new需要抛异常
6.申请自定义类型时,malloc和free只会申请和释放空间,而new和delete会调用构造函数和析构函数完成初始化和空间释放。
内存泄漏
堆内存泄漏(Heap leak)
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一 块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分 内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
系统资源泄漏
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放 掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。