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知识总结
目录
入门
数据绑定
el 与data写法
this指向window
mvvm
定义属性/数据代理
事件基本使用
e.target 发生事件的dom .self 类似阻止冒泡
修饰符可连写
e.keycode 可返回按键编码
类似修饰符可直接在事件后添加
computed 计算属性
只读不改当简写
具有缓存机制
只要计算所涉及的数据未发生改变,计算属性全过程只计算一次再返回值,其他每次调用直接返回原先计算值(缓存值)
methods
watch 监视属性
包括多次套娃
样式绑定
条件渲染
template 也是类似盒子但不影响结构,只是将所包含的东西直接排列,常与v-if连用
v-else后无表达式,
v-if 判断为真,dom元素结构消失
列表渲染
数组
对象
key 的作用
监视数据原理
底层逻辑:Vue通过Object.defineproperty()方法中的get()函数实现对数据的读取,通过set()函数实现对数据的监控
收集表单数据
过滤器
全局与局部区分
部分指令
防止因为延迟无法展现数据
自定义指令
函数式写法
绑定后还未加入页面
fbind 用了对象式写法
生命周期
methods 不适合放定时器
二、什么是生命周期钩子函数都有哪些?分别是什么意思?
1.组件通过new Vue() 创建出来之后会初始化事件和生命周期,然后就会执行beforeCreate钩子函数,这个时候,数据还没有挂载,无法访问到数据和真实的dom,一般不做操作
2.挂载数据,绑定事件等等,然后执行created函数,这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数,在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取
3.接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染,然后执行beforeMount钩子函数,在这个函数中虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated,在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取下来开始render,渲染出真实dom,然后执行mounted钩子函数,此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了,可以在这里操作真实dom等事情...
4.当组件或实例的数据更改之后,会立即执行beforeUpdate,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染,一般不做什么事儿
5.当更新完成后,执行updated(据已经更改完成,dom也重新render完成,可以操作更新后的虚拟dom)
6.经过某种途径调用$destroy方法后,立即执行beforeDestroy,一般在这里做一些善后工作,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件等等,组件的数据绑定、监听...去掉后只剩下dom空壳,这个时候,执行destroyed,在这里做善后工作也可以
还有三个隐藏的钩子
组件
vc
导入导出
脚手架安装
babel Es6转ES5
vue脚手架结构分析
查看脚手架全部配置
VUE-CLI 内存在所有可以改动的配置 官网配置参考 | Vue CLI (vuejs.org)
引入完整版vue,可如此写
引入残缺版vue如此写,或者直接render
ref
props 内的属性优先级更高
props 所赋的值无法直接更改,若更改则
mixin 多个组件共享一个配置
混入对象需要导出,所需组件导入
混合data的属性与组件data所设属性冲突以组件为主,但生命周期mounted都会被运行
install() 第一个参数是vue构造器
自定义事件
添加
组件子传父
技巧1 父传子一个函数,子再使用
技巧2 利用$emit 子组件建方法内调用$emit声明方法并传参数,父组件新建方法接收,在dom利用v-on 调用 需要谁穿,给谁绑,让谁触发
数据在哪里,操作数据的方法就在哪
方法3 利用ref 子组件不变 在父组件,对应子标签写ref可以获取子组件实例
methods 不变 mounted 调用
解绑自定义事件
给谁绑定,找谁解绑
子传父 组件自定义
父
子 student
子school
组件间通信
全局事件总线 任意组件间
todolist item 给app穿书籍
消息订阅与发布 也是任意组件
动画
看官网
配置代理服务器
response 是响应对象。data才是传的数据,error 失败原因
vue-resourse
插槽
slot比v-slot好用,前者通用后者仅限template
父组件scope得到子组件数据以对象形式存放
各个插槽并非独立,可以联合使用
VUEX
非必须 公共计算属性
对象前加...意味完全展开
*首先必须在组件中引入import {mapState,mapGetters,mapActions,mapMutations} from 'vuex' 使用哪个引入哪个
都要在对应映射中有所需对应属性/方法 mapAction和mapMutations 在dom 要传参
备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象
vuex模块化 没有看
路由
active-class谁被激活,样式就是谁
router ,route,routes
嵌套路由
命名路由
不适合用path
路由传参
query 传数据
对象写法
所传数据可为当前页面数据
params 传数据
props
replace
编程式路由
缓存路由组件
News 是组件名
路由独有的生命周期钩子
路由守卫
to与from
只为一个在routers中单独设置
放在需要进行权限设置的路由里面,参数语法和全局一样 当访问这个路径前才执行beforeEnter()
组件内路由
history 与hash
通过pushstate把页面的状态保存在state对象中,当页面的url再变回这个url时,可以通过event.state取到这个state对象,从而可以对页面状态进行还原,其实滚动条的位置,阅读进度,组件的开关的这些页面都可以存储到state的里面,从而可以对页面状态进行还原
前端路由与后端路由
vue打包 服务器运用
vue run build 打包将vue转为静态网页
新建文件夹-->npm init 转为包--》取名npm i express-->新建主服务器文件 server.js-->
-->node server -->新建静态文件 static 加入所打的静态网页--》
用 histry
服务器
vue ui 组件库
需要自学
layui
全局引入 内存大
按需引入
官网自有教程