函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
一、函数模板格式
template<typename T1,typenameT2,.....,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}
template<typename T>
void Swap(T& left,T& right)
{
T temp=left;
left=right;
right=temp;
}
template<class T>
void Swap(T& left,T& right)
{
T temp=left;
left=right;
right=temp;
}
类型名字T可以随便取,例如Ty,K,V,一般是大写字母或者单词首字母大写。
二、函数模板实例化
1.隐式实例化
先看一个例子:
template<class T>
T Add(const T& left,const T& right)
{
return left+right;
}
int main()
{
int a1=10,a2=20;
double d1=10.0,d2=20.0;
Add(a1,a2);
Add(d1,d2);
}
该语句不能通过编译, 因为在编译时,当编译器看到该实例化时,需要先推演它的参数类型。
通过实参a1可以将T推演为int类型,但是通过实参d1能将T推演为double类型,但是模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定这个模板T到底是int类型还是double类型。此时就会报错。
因此为了解决这个问题,我们可以进行隐式实例化。
Add(a,(int)d);
通过代码验证:
template<typename T>
T Add(T a1,T a2){
return a1+a2;
}
int main() {
int a1=10;
double a2=20.2;
Add(a1,(int)a2);
cout<<a1+a2<<endl;
}
2.显示实例化
除了可以通过隐式实例化,还可以通过显示实例化来解决这个问题。
显示实例化就是在函数名后添上<>,并在<>中添加指定模板参数的实际类型。
Add<int>(a,b);
通过代码验证:
template<typename T>
T Add(T a1,T a2){
return a1+a2;
}
int main() {
int a1=10;
double a2=20.2;
Add<double>(a1,a2);
cout<<a1+a2<<endl;
}
运行结果:
3.模板参数的匹配原则
1 .一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函 数
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
2.
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模
板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
//通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函
数
}
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
三、类模板
类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public :
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size() {return _size;}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if(_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}