.运算符
A.B则A为对象或者结构体 读作 …的
A *p则使用:p->play(); 左边是结构指针。
A p 则使用:p.paly(); 左边是结构变量。
总结:
箭头(->):左边必须为指针
点号(.):左边必须为实体斜体样式
::运算符
称为域运算符,A::B表示作用域A中的名称B,A可以是名字空间、类、结构;
:运算符
一般用来表示继承
->运算符(与.运算符注意区分)
A->B则A为指针,->是成员提取,A->B是提取A中的成员B,A只能是指向类、结构、联合的指针;