初阶指针2

初阶指针

我们之前在初始c语言中,简单了解了一下指针,我们现在再对它进行一下更深刻的了解。

1.指针和指针类型

其实无论是什么类型的指针在X86上是4个字节的大小,在X64上是8个字节
在这里插入图片描述
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在X64环境下
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那么这样还有什么必要讨论指针类型呢?
其实指针类型和计算步长有关。
我们首先先创建一个整形指针,来看看修改指针存放的值会有什么效果。
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可以看到所有位上的数字都改为了0
但是如果我们把int* pa改为char* pa

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只有两位改为了0指针类型决定了在解引用的时候访问几个字节,char为1个字节,int为4个字节。

指针类型还有第二个意义。
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我们发现int类型的pa+1,加了4个字节,char类型pc+1,加了1个字节

指针类型决定了,指针+1,-1时,一步走多远
我们来看一个例子:
在这里插入图片描述此时的结果:
在这里插入图片描述

但如果我把int *改为char *
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
我们进入调试看一下:
先看int*类型的:
在这里插入图片描述
往下运行:
在这里插入图片描述
我们看到int加1跳过的是四个字节。
我们再来看==char*==类型的:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
可以看到char只能跳一个字节。

2.野指针

野指针说白了就是一个不知道往哪指且硬要访问的指针
在这里插入图片描述上述的情况是指针未初始化
还有一种情况是数组越界
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
其实数组下标在0~9时还不为野指针,一旦下标变成10,超过数组下标,指针不知道往哪指,就成了野指针。
还有函数释放的时候
在这里插入图片描述&a出test()函数时就被销毁了,所以指针p找不到a的地址,还要访问,变为了野指针。
如果指针实在不知道初始化什么,就初始化为空
在这里插入图片描述

3.指针-指针(地址-地址)

指针-指针有两个条件1.两个指针是指的同一块空间,2.指针的类型要相同

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述可以发现指针-指针,返回的是元素个数

几个小注意点

我们来看段代码
在这里插入图片描述在这里插入图片描述其实原理入下:
在这里插入图片描述
这里有两个问题:1.数组下标超了本来是0~9,却多了10。
2.这个代码不好懂,所以有人进行了修改
在这里插入图片描述
这样似乎好懂一些。
对于第一个问题,我们之前确实说过关于数组越界野指针的问题,但这里我们并没有要强行访问这个地址,只要不强行访问,就是可以的。
第二个问题,是编译器有规定
在这里插入图片描述
上面的代码刚好碰上了这种情况,虽然绝大多数的编译器都没问题,但还是要尽量避免。

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