C++/Qt 网络(续三)

一、前言


         这篇文章将接着上述内容继续向下陈述,前文提到网络编程这块内容将拆分为四个内容,分别是主机信息查询、TCP通信、UDP通信和基于HTTP的网络应用程序。前篇文章已经讲述了第二个内容——《TCP通信》,接下来将继续讲述第二个内容——《UDP通信》。

         对于前文的《TCP通信》的内容,可自行查看文章:C++/Qt 网络(续二)-CSDN博客

二、UDP通信


        用户数据报协议(UDP)是轻量的、不可靠的、面向数据报的、无连接的协议,它可以用于可靠性要求不高的场合。与TCP通信不同,UDP通信不区分客户端和服务器端,UDP程序都是客户端程序。两个UDP客户端之间进行UDP通信时,无须预先建立持久的socket连接,UDP客户端每次发送数据报都需要指定目标地址和端口。

        1、QUdpSocket类

        QUdpSocket类用于实现UDP通信,它与QTcpSocket具有相同的父类QAbstractSocket,因而这两个类共享大部分的接口函数(见前文的表《QAbstractSocket类用于TCP通信的主要接口函数》)。这两个类的主要区别是QUdpSocket以数据报传输数据,而不是以连续的数据流传输数据。QUdpSocket::writeDatagram()函数用于发送数据报,数据报一般少于512个字节,每个数据报包含发送者和接收者的IP地址和端口信息。

        程序若要实现

  • 10
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

张鱼小丸子_微辣

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值