指针的初识(详解)

目录

1.指针是什么?

2. 指针和指针类型

2.1 指针+-整数

2.2 指针的解引用

3. 野指针

3.1 野指针成因

1. 指针未初始化

2. 指针越界访问

3. 指针指向的空间释放

3.2 如何规避野指针

4. 指针运算

4.1指针+- 整数

4.2指针-指针

4.3指针的关系运算

5. 指针和数组

6. 二级指针 

7. 指针数组


1.指针是什么?

1. 指针是内存中一个最小单元的编号,也就是地址

2. 平时口语中说的指针,通常指的是指针变量,是用来存放内存地址的变量

总结:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。

指针变量

我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存起始地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量

取出的是第一个字节的地址

在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以 一个指针变量的大小就应该是4个字节。

那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地 址。

总结: 指针是用来存放地址的,地址是唯一标示一块地址空间的

            指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节


2. 指针和指针类型

指针也有不同的类型,整形,浮点型等,指针类型的意义是:

1.指针类型决定了,指针进行解引用操作符的时候,一次性访问几个字节

如果是char*的指针,解引用访问1个字节

如果是int*的指针,解引用访问4个字节

如果是float*的指针,解引用访问4个字节


2.1 指针+-整数

#include <stdio.h>
//演示实例
int main()
{
 int n = 10;
 char *pc = (char*)&n;
 int *pi = &n;

 printf("%p\n", &n);
 printf("%p\n", pc);
 printf("%p\n", pc+1);
 printf("%p\n", pi);
 printf("%p\n", pi+1);
 return  0;
}

总结:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离),如果是字符指针+1,跳过一个字节,如果是整形指针+1,那么跳过四个字节。


2.2 指针的解引用

指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。

比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。


3. 野指针

概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)


3.1 野指针成因

1. 指针未初始化

#include <stdio.h>
int main()
{
 int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
    *p = 20;
 return 0;
}

2. 指针越界访问

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int *p = arr;
    int i = 0;
    for(i=0; i<=11; i++)
   {
        //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
        *(p++) = i;
   }
    return 0;
}

3. 指针指向的空间释放


3.2 如何规避野指针

1. 指针初始化

2. 小心指针越界

3. 指针指向空间释放即使置NULL

4. 避免返回局部变量的地址

5. 指针使用之前检查有效性


4. 指针运算

  • 指针+- 整数
  • 指针-指针
  • 指针的关系运算

4.1指针+- 整数

#define N_VALUES 5
float values[N_VALUES];
float *vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
     *vp++ = 0;
}

4.2指针-指针

前提:两个指针要指向一块空间

指针-指针得到的是两个指针之间的元素个数

4.3指针的关系运算

例题:写一个函数求一个字符串的长度

1.计数器

#include <stdio.h>

my_strlen(char* str)
{
	int count = 0;
	while(*str != '\0')
	{
		count++;
		str++;
	}
	return count;
}

int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	int len = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", len);
	return 0;
}

2.指针-指针

#include <stdio.h>

int my_strlen(char* str)
{
	char* start = str;
	while (*str != '\0')
	{
		str++;
	}
	return str - start;

}

int main()
{
	char arr[] = "abcdef";
	int len = my_strlen(arr);
	printf("%d\n", len);
	return 0;
}

标准规定:

允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较,但是不允许与 指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。


5. 指针和数组

指针和数组是不同的对象

1.指针是一种变量,存放地址的,大小是4/8字节

数组是一组相同元素的集合,是可以放多个元素的,大小是取决于元素个数和元素类型

2.数组名是数组首元素的地址,地址是可以放在指针变量中

可以通过指针来访问数组


6. 二级指针 

对于二级指针的运算有:

*ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa 

int b = 20;

*ppa = &b;//等价于 pa = &b;

**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a .

**ppa = 30;

//等价于*pa = 30;

//等价于a = 30;

7. 指针数组

指针数组是指针还是数组?

答案:是数组。是存放指针的数组。

数组我们已经知道整形数组,字符数组。

 那指针数组是怎样的?

int* arr3[5];//是什么?

arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。

 

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