【C++STL】vector的深度剖析,模拟实现以及迭代器失效问题的本质

一,vector的模拟实现

1,成员变量

_start指向vector的起始位置,也就是第一个元素

_finish指向vector的最后一个有效元素的下一个位置

_end指向vector最后一个空间的下一个位置,如下图:

至于iterator,他是类的迭代器,是一个原生指针——T*

2,迭代器

3,几大基本成员函数:构造,拷贝构造,析构,赋值运算符重载

构造

无参构造

迭代器构造

push_back的实现在后面。

拷贝构造

借助迭代器构造函数

析构

赋值运算符重载

借助拷贝构造

4,其他的一些函数

——————————————————————————————————————

还有两个函数:insert 和 erase ,接下来专门就迭代器失效问题来讲解。

二,迭代器失效问题

什么是迭代器失效?

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

如何解决?

迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。

erase:

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代

器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

返回值设定成iterator是为了解决迭代器失效的问题。

insert


总结经验:

写类模版的时候,要多考虑一下,

T的类型不一定就是内置类型,很有可能还是自定义类型。

要对迭代器失效的问题足够敏感。

多复用函数,增加代码的简洁性。

要多做assert检查。

注意深浅拷贝的问题。

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