typedef
typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字。比如人们常常使用 typedef 来编写更美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
注意:typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。
例:typedef int ElemType;
随机数srand
在C++中,srand()
是一个用于设置随机数种子的函数。它被用来初始化伪随机数生成器的种子,以便生成不同的随机数序列。
<cstdlib>
头文件中包含了 srand()
函数的声明
srand(time(0)); //初始化随机数种子
有时程序需要一个特定范围内的随机数。要将随机数的范围限制在 1 和某个最大值 max 之间的整数,可以使用以下公式:
number = rand() % max + 1;
例如,要生成 1〜6 的随机数来代表骰子的点数,则可以使用以下语句:
dice = rand() % 6 + 1;
这里简单介绍一下其工作原理。求余数运算符(%)可以获得整除之后的余数。当使用通过 rand 函数返回的正整数除以6时,余数将是 0〜5 的数字。因为目标是 1〜6 的数字,所以只需要给余数加 1 即可。
这个想法可以扩展到任意范围内的随机数,其通用公式如下:
number = (rand()%(maxValue - minValue +1)) + minValue;