#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define QUEUE_SIZE 5
//定义树的结构
typedef struct BTNode {
char element;
BTNode* left;
BTNode* right;
}BTNode,*BTNodePtr;
//定义队列的结构
typedef struct BTNodePtrQueue {
BTNodePtr* nodePtr;
int front;
int rear;
}BTNodePtrQueue,*QueuePtr;
//初始化队列
QueuePtr initQueue() {
QueuePtr resultQueuePtr = new BTNodePtrQueue;
resultQueuePtr->nodePtr = new BTNodePtr[QUEUE_SIZE];
resultQueuePtr->front = 0;
resultQueuePtr->rear = 1;
return resultQueuePtr;
}
//判断队列是否为空
bool isqueueempty(QueuePtr paraQueuePtr) {
if ((paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->rear) {
return true;
}
return false;
}
//入队函数
void enqueue(QueuePtr paraQueuePtr, BTNodePtr paraBTNodePtr) {
printf("front = %d, rear = %d.\r\n", paraQueuePtr->front, paraQueuePtr->rear);
if ((paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->front % QUEUE_SIZE) {
printf("Error,trying to enqueue %c. queue is full.\r\n", paraBTNodePtr->element);
return;
}
paraQueuePtr->nodePtr[paraQueuePtr->rear] = paraBTNodePtr;
paraQueuePtr->rear = (paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE;
printf("enqueue %c ends.\r\n", paraBTNodePtr->element);
}
//出队函数
BTNodePtr dequeue(QueuePtr paraQueuePtr) {
if (isqueueempty(paraQueuePtr)) {
printf("Error,empty queue\r\n");
return NULL;
}
paraQueuePtr->front = (paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE;
printf("dequeue %c ends.\r\n", paraQueuePtr->nodePtr[paraQueuePtr->front]->element);
return paraQueuePtr->nodePtr[paraQueuePtr->front];
}
//创建一个树节点
BTNodePtr constructBTNode(char paraChar) {
BTNodePtr resultPtr = new BTNode;
resultPtr->element = paraChar;
resultPtr->left = NULL;
resultPtr->right = NULL;
return resultPtr;
}
//创建树
BTNodePtr stringToBTree(char* paraString) {
int i;
char ch;
//用队列管理树的节点
QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();
BTNodePtr resultHeader;
BTNodePtr tempParent, tempLeftChild, tempRightChild;
i = 0;
ch = paraString[i];
resultHeader = constructBTNode(ch);
enqueue(tempQueuePtr, resultHeader); //创建根节点
while (!isqueueempty(tempQueuePtr))
{
tempParent = dequeue(tempQueuePtr);
//The left child
i++;
ch = paraString[i];
if (ch == '#') {
tempParent->left = NULL; //也可以不进行这步操作,因为创建节点时我们把left和right都设置为了NULL
}
else {
tempLeftChild = constructBTNode(ch);
enqueue(tempQueuePtr, tempLeftChild);
tempParent->left = tempLeftChild;
}
//The right child
i++;
ch = paraString[i];
if (ch == '#') {
tempParent->right = NULL; //同上,这一步也可以不进行
}
else {
tempRightChild = constructBTNode(ch);
enqueue(tempQueuePtr, tempRightChild);
tempParent->right = tempRightChild;
}
}
return resultHeader;
}
//层次化遍历
void levelwise(BTNodePtr paraTreePtr) {
char tempString[100];
int i = 0;
QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();
BTNodePtr tempNodePtr;
enqueue(tempQueuePtr, paraTreePtr); //把根节点的指针存入队列
while (!isqueueempty(tempQueuePtr)) {
tempNodePtr = dequeue(tempQueuePtr); //取出指针
tempString[i] = tempNodePtr->element; //用数组存放节点的元素
i++;
if (tempNodePtr->left != NULL) {
enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->left); //如果left还有节点,则将节点的指针存入队列
}
if (tempNodePtr->right != NULL) {
enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->right); //如果right还有节点,则将节点的指针存入队列
}
}
tempString[i] = '\0';
printf("Levelwise: %s\r\n", tempString); //输出element
}
//Preorder.
void preorder(BTNodePtr tempPtr) {
if (tempPtr == NULL) {
return;
}
printf("%c", tempPtr->element); //递归到哪个节点就先输出哪个节点的element
preorder(tempPtr->left);
preorder(tempPtr->right);
}
//Inorder.
void inorder(BTNodePtr tempPtr) {
if (tempPtr == NULL) {
return;
}
inorder(tempPtr->left);
printf("%c", tempPtr->element); //当前节点左指针调用完成后再输出当前节点的element
inorder(tempPtr->right);
}
//Post order.
void postorder(BTNodePtr tempPtr) {
if (tempPtr == NULL) {
return;
}
postorder(tempPtr->left);
postorder(tempPtr->right);
printf("%c", tempPtr->element); //当前节点左右指针都调用完成后再输出当前节点的element
}
int main() {
BTNodePtr tempHeader;
tempHeader = constructBTNode('c');
printf("There is only one node. Preorder visit: ");
preorder(tempHeader);
printf("\r\n");
char* tempString =(char*) "acde#bf######"; //最后的#个数必须是最底层节点数的两倍,否则会一直循环
tempHeader = stringToBTree(tempString);
printf("Preorder: ");
preorder(tempHeader); //前序遍历
printf("\r\n");
printf("Inorder: ");
inorder(tempHeader); //中序遍历
printf("\r\n");
printf("Postorder: ");
postorder(tempHeader); //后序遍历
printf("\r\n");
printf("Levelwise: ");
levelwise(tempHeader); //层次化遍历
printf("\r\n");
return 0;
}
树的概念:
树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。n=0的时候称为空树,把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
根结点:根节点没有前驱结点。
除根节点外,其余结点被分成是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继。
因此,树是递归定义的。
子树与子树之间不能有交集,否则就不是树形结构。
二叉树的结构为:一个left指针,一个right指针,一个储存元素的element。在创建树的过程中我们运用了队列,把树节点的指针值存储在队列中,通过对指针值进行入队,出队的操作,实现树的创建。
二叉树的遍历有多种方法:前序,中序,后序其本质都是通过递归栈实现,三条语句都是相同的,唯一不同就在于输出函数的位置。前序print在第一个位置,所以在递归时每到一个节点都要先输出element,中序print在第二个位置,所以要等左指针调用完成后再输出当前节点的element,后序print在最后,所以要等当前节点左右指针都调用完成后再输出当前节点的element。
而层次化遍历也用到了队列来存储节点的指针值,在遍历的同时用数组来存储每个节点的element,最后遍历完成之后,再输出数组。