qt服务器和客户端互相发消息

原理仍是这张图

客户端主动连接服务器    客户端调用connecttohost函数 ,客户端如果连接成功会触发connected信号,连接成功后 可往服务器发送数据 write写入  发送成功对方的套接字在触发readyread信号

对该信号用信号和槽做处理来接受数据 

服务器端监听客户端 如果有客户端连接 服务器端触发newconnection信号 ,此时可对建立好连接的通信套接字获取其中的内容 ,可往客户端发送数据  客户端发送数据过来 服务器端也会触发readyread信号 也可以对该信号做处理

客户端头文件

#ifndef CLIENTWIDGET_H
#define CLIENTWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpSocket>
namespace Ui {
class ClientWidget;
}

class ClientWidget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit ClientWidget(QWidget *parent = nullptr);
    ~ClientWidget();

private slots:
    void on_but_connect_clicked();

    void on_send_clicked();
    
    void on_close_disconnect_clicked();
    
private:
    Ui::ClientWidget *ui;
    QTcpSocket *csocket;
};

#endif // CLIENTWIDGET_H

客户端实现:

#include "clientwidget.h"
#include "ui_clientwidget.h"
#include <QHostAddress>
ClientWidget::ClientWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::ClientWidget)
{
    ui->setupUi(this);
    setWindowTitle("客户端");
    csocket = NULL;
    csocket = new QTcpSocket(this);

    //csocket->connectToHost(QHostAddress::Any,8888);
//连接成功客户端触发 connected信号
    connect(csocket,&QTcpSocket::connected,[=](){

        ui->textEditread->setText("成功和服务建立连接");

    });
    //当发送数据成功 触发readyread信号

    connect(csocket,&QTcpSocket::readyRead,[=](){

        //读取里面的内容
        //用字节数组接受
        QByteArray arr = csocket->readAll();
        //读取到的内容追加到编辑区中

        ui->textEditread->append(arr);
    });

}

ClientWidget::~ClientWidget()
{
    delete ui;
}

void ClientWidget::on_but_connect_clicked()
{
    //获取服务器和端口号
    QString ip =   ui->lineip->text();
   quint64 port = ui->lineport->text().toInt();

   //主动和服务器建立连接
   csocket->connectToHost(QHostAddress(ip),port);


}


void ClientWidget::on_send_clicked()
{
    //获取用户在编辑框的输入 发送到服务器
    QString str = ui->textEditwrite->toPlainText();
    csocket->write(str.toUtf8().data());
}


void ClientWidget::on_close_disconnect_clicked()
{
    //主动和对方断开连接 和服务器断开连接
    if(csocket==NULL)
    {
        return ;
    }
    csocket->disconnectFromHost(); //建立好连接的通信套接字 主动和服务器断开连接
    csocket->close();
    //断开后防止野指针
    csocket =NULL;


}

服务器端头文件

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Widget;
}
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private slots:
    void on_send_clicked();

    void on_close_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
    QTcpServer * server;
    QTcpSocket * socket;

};
#endif // WIDGET_H

实现:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    setWindowTitle("服务器:8888");
    //初始化server 和 socket
    server = NULL;socket =NULL;

    server = new QTcpServer(this);
    server->listen(QHostAddress::Any,8888);
    //当有人连接时发出 newConnection信号
    connect(server,&QTcpServer::newConnection,[this](){
        //取出对方的套接字

        /*
从待处理的连接队列中取出下一个待处理的客户端连接
*/
        socket = server->nextPendingConnection();  //取下一个连接

        // QHostAddress peerAddress()   需要将网络地址转换为ipv4的地址
        QString ip = socket->peerAddress().toString();  //将网络地址转换为字符串
       quint16 port = socket->peerPort();

        QString temp = QString("[%1:%2]成功连接").arg(ip).arg(port);

        /*

QString::arg() 方法用于格式化字符串,将变量插入到占位符 %1 和 %2 的位置。
QString::arg() 方法允许你在字符串中使用占位符,并在运行时动态填充这些占位符。这是一种非常灵活的方式来构建带有变量的字符串。


*/
        ui->read_->setText(temp);


        connect(socket,&QTcpSocket::readyRead,[=](){

            //从通信套接字取出内容

            //读取所有的
            //readall 返回值为字节数组
            QByteArray array = socket->readAll();
            //追加到 readedit中
            ui->read_->append(array);
        });

    });


}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::on_send_clicked()
{


    if(socket==NULL)
    {
        return ;
    }
    QString str = ui->write_->toPlainText();//获取用户写入的内容

    //write参数接受char * 型
    //将string类型转换为  char*
    socket->write(str.toUtf8().data());
}


void Widget::on_close_clicked()
{

    if(socket==NULL)
    {
        return ;
    }
    socket->disconnectFromHost(); //建立好连接的通信套接字 主动和主机断开连接
    socket->close();
    //断开后防止野指针
    socket =NULL;
}

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