【qt】QTableWidget 表格组件

一.应用场景

顾名思义,就是我们日常使用的一些表格,可以进行增删改查的功能。
我们还是来跟着一个项目来边做边学。
目标图:
在这里插入图片描述
话不多说,直接开肝!

二.初始化表格

1.界面拖放

记得先添加资源哦,需要的可以dd我。
在这里插入图片描述
OK,界面我就拖好了,如果不会的,可以跟我说,这个前面一直有讲,应该都会了把,不会的可以看看前面的。

2.设置列数

void MainWindow::initUI()
{
    QStringList headList={"姓名","性别","出生日期","职位","是否已婚"};
    ui->tableWidget->setColumnCount(headList.count());

}

运行结果:
在这里插入图片描述

3.表头的处理

①:表头装的是啥

里面是装的QTableWidgetItem,可以理解为一个单元格,可以用我们刚刚的列表来初始化单元格的内容

for(int i=0;i<ui->tableWidget->columnCount();i++)
    {
        QTableWidgetItem*item=new QTableWidgetItem(headList[i]);
    }

②:设置为标头

 for(int i=0;i<ui->tableWidget->columnCount();i++)
    {
        QTableWidgetItem*item=new QTableWidgetItem(headList[i]);       
        ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(i,item);
        
    }

运行结果:
在这里插入图片描述

③:设置列宽的模式

但是现在表头非常的丑陋,不能自适应我们的窗口。
解决方法通过表头视图来设置列宽模式。

QHeaderView*headView= ui->tableWidget->horizontalHeader();//返回表头的视图
    headView->setSectionResizeMode(QHeaderView::Stretch);//可伸展

运行结果:
在这里插入图片描述
现在还有个问题,我们明明是表头,肯定要设置一点特殊的字体了

for(int i=0;i<ui->tableWidget->columnCount();i++)
    {
        QTableWidgetItem*item=new QTableWidgetItem(headList[i]);
        ui->tableWidget->setHorizontalHeaderItem(i,item);
        QFont font=item->font();
        font.setPointSize(12);//设置字体大小
        font.setBold(true);//设置字体为粗体
        font.setFamily("微软雅黑");//设置字体样式
        item->setFont(font);
        item->setForeground(Qt::red);//设置字体颜色
    }

运行结果:
在这里插入图片描述
nice,有那个味道了。
还可以教大家一个玩法,可以设置表头的固定宽度。
但是在设置的时候,要先将刚刚的扩展模式改正固定的模式。

headView->setSectionResizeMode(1,QHeaderView::Fixed);

这些参赛都可以通过帮助文档来找,前面的1参数就是对第一列有效,也就是性别项。
在这里插入图片描述
现在我们就可以来固定大小了

ui->tableWidget->setColumnWidth(1,100);

运行结果:
在这里插入图片描述
是不是非常的优雅?

4.设置行数

一个表,有列就当然有行了,接下来,我们来添加行。

 int rows=100;
 ui->tableWidget->setRowCount(rows);

5.添加每个单元格

①:设置单元格信息

我们可以来创建一个函数来实现我们行信息的初始化,这里使用了随机数来模拟我们的数据。

QStringList jobs={"开发商","高级工程师","架构师","程序员","牛马"};
for(int i=0;i<rows;i++)
    {
        MaxNo++;//每创建一行,我就计数加1
        creatRows(i,QString::asprintf("员工%d",MaxNo),MaxNo,rand()%2?"男":"女",
                  QDate(rand()%2000+10,rand()%12+1,rand()%30+1),jobs[rand()%5],rand()%2);
    }

在mainwindow.cpp中添加一个成员函数和一个计数的MaxNo,记得对于时间参数姚家一个头文件。

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QDate>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    void initUI();
    int MaxNo;
    void creatRows(int rowNumber,QString name,int number,QString gender,QDate birthday,QString job,bool married);
};
#endif // MAINWINDOW_H

②:添加单元格

基本逻辑就是先创建一个单元格,然后用setItem来加到表格中。

void MainWindow::creatRows(int rowNumber,QString name,int number,QString gender,QDate birthday,QString job,bool married)
{
    QTableWidgetItem*item=new QTableWidgetItem(name);
    item->setData(Qt::UserRole,QVariant(number));//添加附加值
    ui->tableWidget->setItem(rowNumber,0,item);//设置单元格信息

    item=new QTableWidgetItem(gender);
    QIcon icon;
    if(gender=="男")
    {
        icon.addFile(":/image/boy.png");
    }
    else
    {
        icon.addFile(":/image/girl.png");
    }
    item->setIcon(icon);//这个是显示图片的,下面的截图忘记添加了
    ui->tableWidget->setItem(rowNumber,1,item);

    item=new QTableWidgetItem(birthday.toString("yyyy-MM-dd"));
    ui->tableWidget->setItem(rowNumber,2,item);

    item=new QTableWidgetItem(job);
    ui->tableWidget->setItem(rowNumber,3,item);

    item=new QTableWidgetItem(married?"已婚":"未混");
    if(married)
    {
        item->setBackground(Qt::gray);//还可以设置背景色
    }
    ui->tableWidget->setItem(rowNumber,4,item);

}

③:单元格附加值

item->setData(Qt::UserRole,QVariant(number));//添加附加值

④:单元格文本对其方式

现在的运行结果:
在这里插入图片描述
我们可以发现我们单元格的信息没有居中,我们可以通过setTextAlignment接口来设置

item->setTextAlignment(Qt::AlignHCenter|Qt::AlignVCenter);

参数可以在F1文档中去查找:
在这里插入图片描述
运行结果:
在这里插入图片描述
哈哈,我们的表格就生成好了,是不是很完美哈哈,接下来我们要来添加功能了,让表格动起来!

三.编辑功能

1.编辑逻辑

就是有一个接口可以设置表格编辑的触发器,来使我们可以控制表格是否可以被编辑。

2.设置编辑触发器

默认状态下表格是可以进行编辑的
在这里插入图片描述
现在我们来设置不能对其进行编辑。
在mianWindow的构造函数里添加

ui->tableWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);

参数还是可以通过F1在线文档去找。

在这里插入图片描述
现在就不可以编辑了。

3.实现编辑action

根据是否打开复选框acyion来设置编辑触发器的模式来控制是否能编辑。

void MainWindow::on_actionEdit_triggered(bool checked)
{
    if(checked)
    {
        //双击和选中单击都可以进行编辑
        ui->tableWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::DoubleClicked|QAbstractItemView::SelectedClicked);
    }
    else
    {
        //禁止编辑
        ui->tableWidget->setEditTriggers(QAbstractItemView::NoEditTriggers);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

四.插入功能

1.插入逻辑

我们要获取我们鼠标的位置来确定我们要插入的位置,其次插入有一个接口可以实现插入一行,但是是空行,所以首先需要我们先创建一行。

2.获取当前行

int currentRow=ui->tableWidget->currentRow();

3.插入行

通过我们刚刚的函数来创建行信息

    MaxNo++;//插一行计算加1
    ui->tableWidget->insertRow(currentRow);
    creatRows(currentRow,"未知",MaxNo,"男",QDate(2000,1,1),"未知",false);

4.选择新行

在这里插入图片描述
现在有个问题就是当我插入新行时,他会选择刚刚插入的那个位置,而不是我们新插入的位置。
解决办法:

 ui->tableWidget->selectRow(currentRow);

在这里插入图片描述

5.能否编辑

现在还有一个问题,我们新插入的数据居然不能编辑,这不就插了更没有插入一样的嘛。

void MainWindow::on_actionInsert_triggered()
{
    int currentRow=ui->tableWidget->currentRow();
    //对当前行添加信息

    MaxNo++;
    ui->tableWidget->insertRow(currentRow);
    ui->tableWidget->selectRow(currentRow);
    creatRows(currentRow,"未知",MaxNo,"男",QDate(2000,1,1),"未知",false);
    on_actionEdit_triggered(true);//插入的时候,可以将编辑功能打开
}

在这里插入图片描述
现在就可以进行编辑了。
但是又出现一个小问题
就是我们肯定只希望只能编辑插入的数据,结果这样一开,所有的行都能编辑了。
解决方案:我们可以通过表格的信号来判断,我当前的光标位置是不是在我刚刚插入的位置,是就打开编辑,不是就关闭编辑。
如果默认打开编辑功能,那这种情况不存在。
选择这个信号:

在插入功能函数中记录插入的位置

insertRow=currentRow;
void MainWindow::on_tableWidget_itemSelectionChanged()
{
    if(ui->actionEdit->isChecked()) return;

    if(insertRow==ui->tableWidget->currentRow())
    {
        on_actionEdit_triggered(true);
    }
    else
    {
        on_actionEdit_triggered(false);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

五.删除功能

1.删除逻辑

通过获取当前光标在的单元格位置,来删除单元格所在的行。

2.获取当前选中的单元格

void MainWindow::on_actionDel_triggered()
{
    auto item=ui->tableWidget->currentItem();        
    ui->tableWidget->removeRow(item->row());
}

运行结果:
在这里插入图片描述
这样有个问题就是,当我们删除后,没有进行选择,但是还是可以删除,所以我们要进行是否被选中的判断。

3.判断单元格是否被选中

void MainWindow::on_actionDel_triggered()
{
    auto item=ui->tableWidget->currentItem();
    if(item->isSelected())
    {
       ui->tableWidget->removeRow(item->row());
    }
    
}

问题就被完美的解决了。

4.删除行

ui->tableWidget->removeRow(item->row());

六.查找功能

1.查找逻辑

我们是在行编辑器中去输入字符串,通过按钮来关联槽函数来进行包含查找,查找到就进行选中,同时来搞一个高亮显示。

2.查找字符

因为我们打算是在状态栏加lineeditpushbutton所以我们只能用代码来进行添加。

    lineFind=new QLineEdit;
    button=new QPushButton;
    label=new QLabel;
    
    statusBar()->addWidget(lineFind);
    statusBar()->addWidget(button);
    statusBar()->addWidget(label);
    
    lineFind->setMaximumWidth(200);
    button->setText("查找");
    connect(button,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(onButtonFind()));//对按钮进行自己定义的槽函数关联

运行结果:
在这里插入图片描述

void MainWindow::onButtonFind()
{
    QString ret=lineFind->text().trimmed();//去除开头和结尾的空白符
    if(ret.length()>0)
    {
        //包含模式查找,返回的是一个容器链表
        auto items=ui->tableWidget->findItems(ret,Qt::MatchContains);
        //遍历所有查找到的结果将其设置为选中
        for(auto it=items.begin();it!=items.end();it++)
        {
            (*it)->setSelected(true);
        }
    }
}

3.设置选中

 //遍历所有查找到的结果将其设置为选中
        for(auto it=items.begin();it!=items.end();it++)
        {
            (*it)->setSelected(true);
        }

4.设置样式表

在这里插入图片描述
可以看成查到了牛马,但是这个颜色太浅了,我们可以来设置选中的样式表来高亮显示。

ui->tableWidget->setStyleSheet("selection-background-color:rgb(255,128,0)");

运行结果;
在这里插入图片描述
这就很清晰了,但是有个问题就是我们下次查询的时候,这些高亮还是在,所有我们要进行清除选中。

5.清除高亮

ui->tableWidget->clearSelection();//清除选中

这就很爽了,你们可以试试。

七.显示信息

1.显示逻辑

当我们随便选择一个单元格的时候,我们就在标签上,显示该单元格所在的一行信息。

2.信号

在这里插入图片描述

3.读出单元格的信息

void MainWindow::on_tableWidget_cellClicked(int row, int column)
{
    QString ret;
    for(int i=0;i<ui->tableWidget->columnCount();i++)
    {
        ret+=ui->tableWidget->item(row,i)->text()+"/";
    }
    label->setText(ret);
}

运行结果:
在这里插入图片描述

八.总结

表格的构建先列(表头)后行,每一个数据都是通过单元格进行设置。
其次就是对增删改查功能的设计的掌握。

人的一切痛苦,本质上都是对自己无能的愤怒。

  • 28
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值