用从 1 到 5 的整数颗星来评论餐馆,起初对于每颗星都有各自的原始数量,餐馆老板想让自己餐馆的平均评分>=3,所以要刷好评,1-5星的评论有各自的一个价格,问平均评分刷到3星的最低价格
如果初始平均分>=3,则不用刷
显然1,2星评论也是不用刷的,那么三星评论需要刷吗?这里会有个误区,就是会觉得如果三星评论价格足够低,可以疯狂刷三星使得平均值逼近与3,然后使用4/5星刷一下就可以到3,下面来证明他的错误性
可以发现,三星对于答案的贡献是没有作用的
只有刷4/5星才有作用
这里还可以看出,刷两个四星才能抵得上1个五星,于是可以讨论:
当2*4星价格<=5星,全部用四星即可
否则如果3*cnt-sum为偶数,全部用五星即可
如果为奇数,但五星价格<=四星,也全部用五星
否则的话,多用一个五星又太浪费,奇数-1用五星,剩下一个用四星即可
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<bits/stdc++.h>
#define endl '\n'
using namespace std;
#define int long long
typedef pair<int, int>pii;
typedef pair<int, double>pid;
typedef pair<int, pii>piii;
const int mod = 1e9 + 7;
const int N = 2e5 + 100;
int poww(int a, int b) { int ans = 1; if (b == 0)return 1; for (int i = 1; i <= b; i++)ans = ans * a; return ans; }
int val[6];
void solve()
{
int sum = 0, cnt = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
int x; cin >> x;
cnt += x;
sum += i * x;
}
for (int i = 1; i <= 5; i++)cin >> val[i];
if (sum / cnt >= 3)cout << 0 << endl;
else
{
int less = 3 * cnt - sum;
if (2 * val[4] <= val[5])
{
cout << (less) * val[4] << endl;
}
else
{
if (less % 2 == 0)
{
cout << less / 2 * val[5] << endl;
}
else
{
if (val[4] <= val[5])
cout << (less - 1) / 2 * val[5] + val[4] << endl;
else cout << (less + 1) / 2 * val[5] << endl;
}
}
}
}
signed main()
{
ios::sync_with_stdio(0); cout.tie(0); cin.tie(0);
int t = 1;
cin >> t;
while (t--)solve();
}