【C语言】初阶结构体

目录

1.定义

2.初始化

3.嵌套

4.两种调用

5.scanf输入


1.定义

结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
struct Stu//定义在main函数里面也可以
{
	//结构体成员
	char name[20];
	int age;
	char sex[10];
	float score;
}s4, s5;//全局结构体变量,注意分号不能丢!!

struct Stu s6;//可以单独定义(全局)

int main()
{
	struct Stu s1, s2, s3;//局部结构体变量
	return 0;
}

2.初始化

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	char sex[10];
	float score;
};
int main()
{
	struct Stu s1 = { "张三",20,"男",95.5f };
	struct Stu s2 = { "李四",18,"保密",59.9f };
	printf("%s %d %s %.1f\n", s1.name, s1.age, s1.sex, s1.score);
	printf("%s %d %s %.1f\n", s2.name, s2.age, s2.sex, s2.score);
	return 0;
}

3.嵌套

struct S
{
	int a;
	char b;
};
struct P
{
	double c;
	float d;
	struct S s;
};
int main()
{
	struct P p = { 5.5,3.14f,{10,'b'} };
	printf("%d %c\n", p.s.a, p.s.b);
	return 0;
}

 4.两种调用

struct S
{
	int a;
	char b;
};
struct P
{
	double c;
	float d;
	struct S s;
};
void Print1(struct P sp)
{
	//结构体变量.成员
	printf("%lf %d %c %f\n", sp.c, sp.s.a, sp.s.b, sp.d);
}
void Print2(struct P* p1)
{
	printf("%lf %d %c %f\n", (*p1).c,(*p1).s.a,(*p1).s.b,(*p1).d);
	//结构体指针->成员
	printf("%lf %d %c %f\n", p1->c, p1->s.a, p1->s.b, p1->d);
}
int main()
{
	struct P p = { 5.5,3.14f,{10,'b'} };
	Print1(p);//传值调用
	Print2(&p);//传址调用
}

 那Print1和Print2这两个函数哪个更好呢?

答案是:首选 print2 函数。
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

5.scanf输入

和之前的输入有异曲同工之妙~

struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	char sex[10];
	float score;
};
int main()
{
	struct Stu s = { "张三",20,"男" ,95.5 };
	scanf("%s %d %s %f", &(s.name), &(s.age), &(s.sex), &(s.score));
	printf("%s %d %s %f", s.name, s.age, s.sex, s.score);
	return 0;
}

 初阶结构体就这么些啦,没看过瘾??没关系,一起小小期待一下进阶结构体吧~~~

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