一.打印地址
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=1;//a在内存中要分配空间,占4个字节
printf("%p\n",&a);
return 0;
}
%p是用来打印地址的
二.指针变量如何创建
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=1;
int * pa=&a;
return 0;
}
pa是用来存放地址的,在c语言中叫做指针变量
* 说明是指针变量
int说明pa执行的对象a是int类型的
三.通过pa里的地址找到a
#include<stdio.h>
int main()
{
int a=1;
int*pa=&a;
*pa=20;//解引用操作,通过pa里的地址找到a
printf("%d",a);
return 0;
}
不需要直接改变a的值,可以通过*pa间接改变a的值
四.指针变量的大小
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(int*));
printf("%d\n",sizeof(char*));
printf("%d\n",sizeof(short*));
printf("%d\n",sizeof(long*));
return 0;
}
由此可以得出在32位平台,指针的大小是4个字节
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