【C语言】结构体

目录

📍1.结构体的声明

1.1结构体的声明

1.2 结构体变量的定义和初始化

📍2.结构体成员访问​编辑

📍3.结构体传参


 

📍1.结构体的声明

1.1结构体的声明

结构是一些值的集合,这些值统称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。

结构的成员可以是标量,数组,指针,甚至是其他结构体 。

格式为:

1.2 结构体变量的定义和初始化

    //声明结构体
    struct Stu
    {
        char name[20];
        int age;
        char sex[5];
    }s1;   //s1表示声明结构体的同时定义一个结构体变量
 
    //定义结构体变量
    struct Stu s2;  //定义一个结构体变量s,不初始化。
    struct Stu s3 = { "zhangsan", 18, "男" }; //定义一个结构体变量s3,并且初始化
 
    //声明一个结构体,结构体的成员的类型是另一个结构体类型
    struct Person
    {
        int num;
        struct Stu s;
    }p1 = { 15,{"zhangsan" ,25, "男"}};  //声明结构体的同时定义一个结构体变量p1并且初始化
 
    //定义结构体变量,结构体嵌套初始化
    struct Person p2 = { 100,"lisi",18,"女" }; //这里的struct Stu s成员初始化时可以加{},也可以不用加

📍2.结构体成员访问

📍3.结构体传参

🐱Print2好的原因:

  • 函数传参时,参数是需要压栈的
  • 如果传递一个结构体对象时,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降

结论:

结构体传参时,要传结构体的地址

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