系列文章目录
组件协作模式:
第一章 Template Method 模板模式
第二章 Strategy 策略模式
第三章 Observer 观察者模式
单一职责模式:
第四章 Decorator 装饰器模式
第五章 Bridge 桥模式
5.Bridge桥模式
所有设计模式的代码以及文档都放在github中,这是我的github链接,MCGA: Make Code GREAT Again 欢迎大家收藏下载~
Bridge 桥模式
1. 动机
由于某些类型的固有实现逻辑,使得他们具有两个乃至多个维度的变化。如何应对这种多维度的变化,但是又不增加额外的复杂度,需要进行设计。
桥模式可以将抽象化与实现化解耦,使得二者独立地变化,通过组合的方式进行不同的实现,达到更好的扩展和灵活性。
2. 解决方案
桥接模式通过定义一个抽象类持有一个实现类的接口的引用,抽象类提供基本操作,而具体的实现交给实现类接口。这样,抽象类和实现类可以独立扩展,不会相互影响,实现了解耦。
桥模式有以下几个板块:
- 抽象化角色:定义抽象化给出的接口
- 修正抽象化角色:扩展抽象化角色,改变和修正父类对于抽象化的定义
- 实现化角色:给出实现化角色的接口,但是不给出具体实现
- 具体实现角色:给出具体实现
3. 应用场景
假设现在有一个消息发送系统,需要处理不同的类型消息,并且通过不同的方式发送,那么我们可以先定义消息的抽象和实现:
// 消息发送器接口
class MessageSender{
public:
virtual ~MessageSender(){}
virtual void send(const string& content=0);
};
// 通过电子邮件发送
class Email : public MessageSender {
public:
void send(const string& content) override {
cout << "Sending email..." << endl;
}
};
// 通过短信发送
class Sms : public MessageSender {
public:
void send(const string& content) override {
cout << "Sending sms..." << endl;
}
};
接下来再定义抽象的消息类和它的两个派生类
// 抽象消息类
class Message {
protected:
MessageSender* sender;
public:
Message(MessageSender* sender) : sender(sender) {}
virtual ~Message() {}
virtual void send(const std::string& content) = 0;
};
// 普通消息
class NormalMessage : public Message {
public:
NormalMessage(MessageSender* sender) : Message(sender) {}
void send(const std::string& content) override {
std::cout << "NormalMessage: ";
sender->sendMessage(content);
}
};
// 紧急消息
class UrgentMessage : public Message {
public:
UrgentMessage(MessageSender* sender) : Message(sender) {}
void send(const std::string& content) override {
std::cout << "UrgentMessage: ";
sender->sendMessage(content + " [urgent]");
}
};
最后我们对这个设计进行测试:
int main() {
EmailS email;
Sms sms;
// 创建一个通过电子邮件发送普通消息的实例
NormalMessage normalMsg(&email);
normalMsg.send("Hello, this is a normal message.");
// 创建一个通过短信发送紧急消息的实例
UrgentMessage urgentMsg(&sms);
urgentMsg.send("Please respond ASAP!");
return 0;
}