第十四章 网络编程(尚硅谷最新版Java零基础编程_2019版笔记)

第十四章 网络编程

  • 网络编程中有两个主要的问题:

    • 如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用
    • 找到主机后如何可靠高效地进行数据传输
  • 网络编程中的两个要素:

    • 对应问题一:IP和端口号
    • 对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)
  • 通信要素一:IP和端口号

    1. IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)
    2. 在Java中使用InetAddress类代表IP
    3. IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网
    4. 域名: www.baidu.com www.mi.com www.sina.com www.jd.com www.vip.com
    5. 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost
    6. 如何实例化InetAddress:两个方法:getByName(String host) 、 getLocalHost()
      两个常用方法:getHostName() / getHostAddress()
    7. 端口号:正在计算机上运行的进程。
      要求:不同的进程有不同的端口号
      范围:被规定为一个 16 位的整数 0~65535。
    8. 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket
  • 通信要素二:网络通信协议

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  • 传输层协议中有两个非常重要的协议:
    • 传输控制协议 TCP(Transmission Control Protocol)
      • 使用 TCP 协议前,须先建立 TCP 连接,形成传输数据通道
      • 传输前,采用 “三次握手" 方式 ,点对点通信,是 可靠 的
      • TCP 协议进行通信的两个应用进程:客户端、 服务端
      • 在连接中可进行大数据量的传输
      • 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低
    • 用户数据报协议 UDP(User Datagram Protocol)
      • 将数据、源、目的封装成数据包, 不需要建立连接
      • 每个数据报的大小限制在 64K 内
      • 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认, 故是 不可靠 的
      • 可以广播发送
      • 发送数据结束时 无需释放 资源 ,开销小,速度快
  • 实现TCP的网络编程
package com.atguiju.java;

import org.junit.Test;

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * 实现TCP的网络编程
 * 例子1:客户端发送信息给服务端,服务端将数据显示在控制台上
 *
 * @author quanquan
 * @create 2020-03-31-22:49
 */
public class TCPTest1 {

    //客户端
    @Test
    public void client()  {
        Socket socket = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            //1.创建Socket对象,指明服务器端的ip和端口号
            InetAddress inet = InetAddress.getByName("192.168.0.106");
            socket = new Socket(inet,8899);
            //2.获取一个输出流,用于输出数据
            os = socket.getOutputStream();
            //3.写出数据的操作
            os.write("你好,我是客户端mm".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源的关闭
            if(os != null){
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }
    }

    //服务端
    @Test
    public void server()  {

        ServerSocket ss = null;
        Socket socket = null;
        InputStream is = null;
        ByteArrayOutputStream baos = null;
        try {
            //1.创建服务器端的ServerSocket,指明自己的端口号
            ss = new ServerSocket(8899);
            //2.调用accept()表示接收来自于客户端的socket
            socket = ss.accept();
            //3.获取输入流
            is = socket.getInputStream();

            //不建议这样写,可能会有乱码
//        byte[] buffer = new byte[1024];
//        int len;
//        while((len = is.read(buffer)) != -1){
//            String str = new String(buffer,0,len);
//            System.out.print(str);
//        }
            //4.读取输入流中的数据
            baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len = is.read(buffer)) != -1){
                baos.write(buffer,0,len);
            }

            System.out.println(baos.toString());

            System.out.println("收到了来自于:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + "的数据");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(baos != null){
                //5.关闭资源
                try {
                    baos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(is != null){
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(socket != null){
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(ss != null){
                try {
                    ss.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }

}
  • URL网络编程

    • URL:统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址

    • 格式:

      http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom

      协议 主机名 端口号 资源地址 参数列表

  • URL网络编程

    • URL:统一资源定位符,对应着互联网的某一资源地址

    • 格式:

      http://localhost:8080/examples/beauty.jpg?username=Tom

      <传输协议>://<主机名>:<端口号>/<文件名>#片段名?参数列表

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