新手如何学习3D建模?这几个关键步骤,让你少走很多弯路

说起建模,对很多人而言或许并不陌生,多少都会了解一些。3d技术的应用除了人们所熟悉的3d电影、3d动画、3d游戏之外,同时也在许多领域中得到了广泛的应用,比如说3d效果图、3d打印等,所以在今天,想要学习3d技术的小伙伴们也变得越来越多了。

不过3D电影里的动画角色究竟是如何做出来的?酷炫效果的背后,究竟包含了哪些细节处理?作为一个刚入行的新手小白,或许还有很多不明白的地方,今天小编就来给大家聊聊一个3D模型的诞生过程。

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构思

首先要做出一个3D模型,你肯定得思考究竟要做什么,一个瓶子?一套别墅?一个人物?这个过程可能要死掉很多脑细胞,经历一番头脑风暴和无数次方案讨论,最终才能确定一个idea。

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接下来就是重头戏——如何让idea可视化(建模)

建模

市面上的3D建模工具很多,:maya、3dmax、c4d、zbrush、rhino、SolidWorks等等,但在不同的领域中,3d建模师所需掌握的软件技术以及建模技术都各有不同。比如说游戏建模师,主要学习的3d建模软件是3dmax和zbrush,如果你想从小白进阶成为大神,啥也别说了,沉下心来努力学习软件打好坚实基础吧。

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先建一个低模

什么是低模?准确的说叫低精度模型,指3D设计师根据原画,利用3D MAX等建模工具还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模。

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再建一个高模

高模即高细节高精度的3D模型,主要应用在次世代建模里,通常是为了呈现更酷炫逼真的视觉效果,所以将调整好的低模放入ZBrush里面,进行高模的雕刻和细节的制作。

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把高模变低模

what?好不容易辛辛苦苦建完高模,又还要变成低模?那我不是做了一个寂寞?

当然不是,虽然高模看上去十分逼真细节丰富,但是面数也相当高,这样的模型是无法正常投入应用的。因此我们需要借助工具,拓扑出一个低精度模型,再把高模上的细节烘焙到低模上,让低模显示出高模的效果,看上去才能栩栩如生。我收集和整理了很多这方面的视频教程,并且每天晚上都会无偿的讲3D游戏建模直播课,我讲的基本上通俗易懂,充满了土鳖般的风趣,有想学这一门技术的小伙伴,可以正儿八经的来学习和搞资源了,到我的3D建模教程社区(裙),它开头的一组数字是:344,中间的一组数字是:704,结尾的数字是:204. 把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。想提升自己的实力,就得多交流,只有不断吸收别人的优点,才能成就自己的强大。

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轻量化

建模师们通过使用各种工具,对3D模型进行减面、展UV、烘焙等处理,目的都是为了使模型变小,同时不破坏本身效果,还能快捷地展示出来。

这些工作步骤处理起来非常繁琐,还很耗时耗力,为了能快速将高模拓扑成低模,建模师们都想寻求一条捷径,于是他们找到了3D建模速学。

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3D建模速学能帮你高效完成拓扑全过程,并达到最佳效果。不仅自动轻量化一键云处理,而且高效逼真,最大程度还原细节,还可以批量操作,效率更高。

展示

完成模型轻量化后,就只剩下最后一步——模型展示。

技巧与经验是3D建模行业的基础,想要在这个行业中取得优势,在学习的过程中最主要的还是要坚持。

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当你真正进入学习状态,必须夯实基础,不要心浮气躁,三天打鱼两天晒网的学习态度能让你在竞争如此激烈的行业立足吗?

当然你也不要太过强硬地学习,要懂得融会贯通,技术与功能要活学活用才能形成自己的风格,要严格要求自己的学习时间。

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### 回答1: 作为一个 AI 语言模型,我认为学习 3dmax 需要从以下几个方面入手:首先是基础操作,包括视图操作、对象选择、移动、旋转、缩放等;其次是建模技巧,包括多边形建模、NURBS 建模、曲面建模等;再次是材质贴图,包括纹理贴图、材质编辑、光照设置等;最后是动画制作,包括关键帧动画、路径动画、物理模拟等。当然,这只是学习 3dmax 的基础,还需要不断实践和深入学习才能掌握更高级的技巧和应用。 ### 回答2: 学习3dmax需要从以下几个方面来提升技能。 首先,了解建模技术是学习3dmax的第一步。建模是将虚拟世界中的物体通过各种工具和技术进行创造的过程。学习建模技术可以让我们将想象中的物体转化为现实,并赋予其细致的细节和纹理。 其次,熟悉3dmax的材质和纹理功能。材质和纹理是给模型添加颜色和质感的关键步骤学习如何调整材质的颜色、光泽和透明度,以及如何应用各种纹理图像,可以让模型更加逼真和生动。 第三,掌握3dmax的灯光和渲染技术。灯光是模拟真实世界中光线的关键要素,它可以为模型添加阴影和高光效果,创造出逼真的光影效果。学习如何调整灯光的强度、颜色和位置,以及如何进行渲染设置,可以提高作品的视觉效果。 最后,了解动画功能也是学习3dmax的重要部分。学习如何使用关键帧、路径动画和骨骼动画等技术,可以为模型添加动态效果,创造出生动的动画作品。 总的来说,学习3dmax需要从建模技术、材质和纹理、灯光和渲染以及动画等多个方面来提升技能。通过不断学习和实践,可以不断提高自己在3dmax领域的技术水平。 ### 回答3: 学习3D Max需要从以下几个方面入手: 首先,了解软件的基本操作和界面布局。熟悉如何打开和保存文件,如何选择和编辑对象,如何添加和调整材质等基本操作是学习的第一步。 其次,学习建模技巧和工具。建模是3D Max中最基本的操作,可以通过学习不同的建模方法,例如盒子建模、多边形建模和曲线建模等,来创建各种形状和物体。 第三,学习材质和纹理的应用。3D Max提供了丰富的材质功能,可以对模型进行贴图、调整光照和渲染效果等。学习如何使用贴图库、材质编辑器和渲染器等工具,可以提升作品的真实感和细节。 第四,学习动画和特效的制作。通过学习如何使用关键帧、路径动画和物理引擎等功能,可以制作出逼真的动画效果。此外,学习如何添加粒子、烟雾和光影效果等特效,可以使作品更加生动和有趣。 最后,学习渲染和输出技巧。3D Max提供了多种渲染器,如标准渲染器和物理渲染器,学习如何调整渲染设置和输出设置,可以使作品在渲染过程中保持更高的质量和效率。 总的来说,学习3D Max需要全面掌握软件的各种功能和工具,从建模到渲染的整个制作过程都需要一定的技巧和经验。通过不断的练习和实践,可以逐渐提高自己的技能水平。

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