顾名思义,就是建立一个立体的游戏模型,游戏模型是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。
成为一个建模爱好者,需要具备什么?
热情:热情是关键性因素,也是决定性因素。
热情是专注,自发,耐心,执着,投入和专注
游戏建模行业职业分类及发展方向
手绘3D美术设计师:制作3D手绘风格的游戏道具、建筑。
次世代3D美术设计师:(次世代游戏:指代和同类游戏相比下更加先进的游戏,即“下一代游戏”。) 制作3D写实次世代风格的游戏道具、角色。
关卡设计师:顾名思义,游戏中的关卡设计者,对整个游戏的设计,搭建3D游戏世界
模型师:制作影视动画所有的角色和道具。
建模行
业,三个月到6个月转正。工资可能会有6-7k。
工资经验两年左右的,才可以到10k,还得看公司,普通小公司工资通常是开到8000左右。
真正想以建模工作,会经历的的三个阶段:1、扎实的基础2、专业课学习3、项目实战训练,那么两到三年的成长路线必不可少
前期可能进步比较慢,需要多练习,但积累到一定水平的时候就能看到效果。
建模软件很容易学。max。maya,zbrush,SP等等,一个月学一个,先熟练基本操作,后面上手就快。
MAX:多用于建模。
ZBrush:多用于雕刻。
Photoshop:用于画贴图。
SubstancePainter:用于做材质。 的笔刷功能非常强大,它能绘制简单的颜色、遮罩、甚至各种材质。