RGB与YUV444、YUV422、YUV420讲解

一、RGB色彩空间

我们都知道,影像都是由最小单元像素组合而成,而每个像素信息也都是由不同亮度的RGB信息组合而成。

如果直接使用RGB信号进行图像信号传输,是无法兼容黑白电视,且占用的宽带成本高。所以将图像信息分成亮度信息色度信息进行传输,成为了彩色电视传输的主要技术。

我们可以发现当亮度信息和色度信同时在时,为彩色信息。只有亮度信息没有色度信息时为黑白信号,没有亮度信息时,画面全黑没有信息。

这相比于RGB模式传输信号,可以更好的兼顾黑白电视,没有色度信号,只有亮度信号就是黑白电视。

二、YUV色彩空间

色度信息是由色相饱和度组成。所以一个图像信息分为一个亮度信息两个色度信息亮度信息用Y表示,色相和饱和度信息用UV表示,这就是目前主流的YUV颜色空间。

三、YUV采样

当进行图像信号传输时,需对模拟分量视频或者YUV信号进行数字抽样时,也就是需要对亮度信息和色度信息进行采样。

关于4:4:4采样,我们先来了解一下这些数字分别代表着什么?

  • 第一个"4"代表4列像素信息

  • 第二个"4"代表第一像素信息

  • 第三"4"代表第二行像素信息

3.1 YUV444

YUV444采样是这样的,每采样4个亮度信息对应采样4个色度信息。效果如下,

可以看出,通过4:4:4采样的图像信息与原始信息一样,没有信息损耗。画质也是最好。

3.2 YUV422

基于人眼对亮度信号的敏感高于色度信号,可以不需要全部采集色度信息,研究发现多个像素可以共用一个色度值。

于是4:2:2采样就有了,亮度信息全采样,色度信息第一行采样两个,第二行采样两个;每采样4个亮度信息对应采样2个色度信息,其他未采样的色度信息共用采样的色度信息。

可以看出,通过4:2:2采样的图像信息相比原始信息,损耗了一半信息。即便损耗了一半图像信息,画质依旧很好,很多专业级相机都是采用4:2:2的色度采样。

3.3 YUV420

4:2:0就不难理解了,色度信息第一行采样两个,第二行不采样;每采样4个亮度信息对应采样1个色度信息,每采样4个亮度信息对应采样1个色度信息。

可以看出,通过4:2:0采样的图像信息相比原始信息,损耗了四分之三图像信息。即便是这样,市场主流相机依旧采用的4:2:0色度采样。

参考:4:4:4、4:2:2、4:2:0,保姆式讲解,一遍给学会 - 哔哩哔哩

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