4、建模工具栏
(1) 导入导出
① 导入brep、iges、step三种cad常用模型文件(autocad、ug、solidwork、freecad等),导入obj、stl、glb、x3d四种非cad建模建模软件常用的三角网格模型文件(3dmax、maya等),导入dwg这种autocad特有的模型文件,只支持导入dwg里的二维图形,不支持导入dwg里的三维模型、表格、图层等。导入的obj、stl、glb、x3d模型文件内网格太多时,会导入不完整。
② 导出brep、iges、step三种cad常用模型文件,导出obj、stl、glb、x3d四种非cad建模建模软件常用的三角网格模型文件。
(2) 实体
① 交互式方式创建多种标准实体模型。创建过程每一步可以通过拾取场景中点确定实体模型的几何尺寸;也可以长按出现十字光标移动十字光标确定实体模型的几何尺寸;也可以点击模型的尺寸标注,弹出尺寸编辑页面后输入准确的尺寸。创建完成后,可以打开对应模型编辑器查看和修改模型的几何尺寸。
② 立方体,立方体需要确定底部矩形起始角点、终止角点、高度点。
③ 圆柱体,圆柱体需要确定底部圆中心点、底部圆半径点、高度点。
④ 球体,球体需要确定球中心点、球半径点。
⑤ 楔形体,楔形体需要确定底部矩形起始角点、终止角点、高度点。
⑥ 圆环体,圆环体需要确定圆环中心点、内圆半径点、外圆半径点。
⑦ 圆锥体,圆锥体需要确定底部圆中心点、底部圆半径点、高度点。
⑧ 棱锥体,棱锥体需要确定底部正多边形中心点、底部正多边形半径点、高度点。
⑨ 正多面体,正多面体需要确定中心点、半径点。
⑩ 多段体,多段体需要确定各段顶点。
⑪ 文字,文字需要确定文字位置点。
⑫ 灰度图模型,灰度图模型根据默认的图片创建灰度图模型,并移动到原点位置。
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